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    第56回プロデューサーレターLIVEをまとめました!



    本日は14時間生放送!

    今までは、周年のお祭りとして放送されていた14時間生放送でしたが、今年はさすがに忙しかったらしく年末にやりましょうという事になったようですね。

    その中の一つとして56回PLLも放送がある!今回のPLLではバージョン5.2特集という事で楽しみですね!
    とはいえ、12月!今日も仕事だよ!という光の戦士も多いと思いますので頑張ってまとめてまいります!

    だが・・・だがしかし!

    毎度の事ながら今回のまとめも、あくまで自分がメモ程度にまとめたものを公開しています!

    間違いなどあるかもしれませんので、正しい情報は公式ページ等で確認するようお願い致します!

    それではっ!どうぞーっ!!




    第56回プロデューサーレターライブ
    【パッチ5.2 コンテンツ特集 Part1】

    56pll00911d

    慣れましょう。

    ■ 冒険者1800万人突破

    フリーアカウントも含め、全世界でプレイした人の累計数。めでたい。
    次は3000万を目指して頑張っていくらしい。


    ■ 年内に5.18を実装。

    ・本来は年明けの予定だったが、年内に実装決定。
    ・12月24日(火) 実装
    ・希望の園エデン:覚醒編/零式週制限撤廃
    ・機械の古銭で黒影の強化薬を交換可能に
    ・ザ・フィーストシーズン14開幕
    ・週末に致命的なバグなどが出た場合は、年内実装が無理になり予定が変わる可能性もある。

    ・オンサル・ハカイルのキルゲームが強い点と忍者が強い問題、は修正が入る。
    ・キル10点が減る? 勝利ポイントも修正? 

    ・2B装備の脚装備の足部分が透けるのはいいがお尻が小さくなっていないか?という問題。

    理由:お尻を小さくしたくて小さくしたわけではなく、XIVの装備は装備の組み合わせにより形が変わるように設計されていたが、リリース時にチェックミスでそのフラグを立てていない状態であった。今の形が本来のFFXIVの本来の形。しかし現在の声を鑑みて、もう一度装備タイプの組合せの仕様の検討を試みる。とりあえず、5.18にて一旦元の状態に戻す予定。装備の仕様を見直すいい切欠になった。

    56pll008.jpg

    ■ パッチタイトル

    パッチ5.2 「追憶の凶星」

    ・凶星と聞くと色々想像してしまう。

    ・パッチ予定 2020年2月中旬を予定

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    ■ 新たなメインクエスト

    ・漆黒のヴィランズのストーリーが完結に向かう。
    ・アルバート? 髭が無い?

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    ■ 新たなインスタンスダンジョン

    ・黒風海底 アニドラス・アナムネーシス

    ・フェイスに対応
    ・開発コードはアシエン官邸。

    ・今後は各パッチにダンジョンは1つずつになる。

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    ■ 新たな蛮族クエスト

    ・キタリ族 第一世界のキキルン?
    ・ギャザラー向けクエスト

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    ■ 新たなクロニクルクエスト

    ・ウェルリト戦役
    ・新たな討伐・討滅戦

    ・ルビーウェポン破壊作戦・極ルビーウェポン破壊作戦

    ・○〇〇〇〇〇○〇討滅戦・・・パッチ公開日までシークレット


    ■ 新たなレイドダンジョン

    ・希望の園エデン:共鳴編
    ・また光の戦士の記憶力が試される?
    ・ラムウ? 球拾い?
    ・シナリオも一気に展開

    56pll004.jpg

    ■ 新たな装備強化コンテンツ。

    ・エウレカ系コンテンツになるが、武器強化のみ独立したコンテンツ。
    ・シリーズ名はまだ内緒。(商標調査が間に合わなかった)
    ・ロスガル族の故郷 「シタデル・ボズヤ」を巡る物語。
    ・パッチ5.2以降更新継続

    ■ ジョブ関連調整

    ・詳細はパート2で。

    ■ PvPアップデート

    ・PvPアクションの調整

    ■ イシュガルド復興アップデート

    ・5.1ではプロローグ編だったので間口を広く作っていた。

    ・ディアデム諸島の改修⇒ギャザラー専用コンテンツになる。 
    ・ギャザラーLv10から突入可能⇒青鱗水バレルはいらない。
    ・イシュガルド復興で使用する素材がとれる。
    ・浮島を巡りながら採集。
    ・襲ってくる敵はいない。
    ・採掘師/園芸師で採取を続けると専用のゲージがあがり、ロケットランチャー「エーテルオーガー」を使える。
    ・エーテルオーガーをぶっぱなし、非アクティブのモンスターを攻撃し素材をゲット。
    ・報酬の多い、高難易度レシピ実装⇒詰将棋のように一手ずつ考えて作るクラフト。(ガチ勢向け)
    ・新要素「クポフォーチュン」⇒納品スタンプで引けるスクラッチくじ

    ・ランキングシステム⇒復興を頑張ったプレイヤーを称えるシステム。
    ・クラスごとにランキングが存在。アップデート後、10日間の集計期間中に獲得したポイントで集計。
    ・ランキングはワールド別に集計しロドストで発表
    ・上位に入賞すると称号がもらえる。

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    ■ クラフターシステムアップデート

    ・アクションの調整
    ・アクションの効率予測を追加
    ・スタックアイテムを続けて分解可能
    ・カンパニークラフトの人数制限解除

    ■ 漁師システムアップデート

    ・漁師アクションの修得レベル引き下げ
    ・アタリ演出の強弱をわかりやすく。
    ・万能ルアーの追加

    ■ スカイスチールツール

    ・数パッチかけて主道具を強化していくシリーズコンテンツ。
    ・コツコツやっていく感じのコンテンツ。
    ・蒼天街でクエストを受注
    ・指定アイテムを制作・採集して強化可能

    ■ マテリアシステムの改修

    ・装備品を失わずマテリア精製が可能に。
    ・装着時にクラフタークラス制限を撤廃
    ・いずれかのクラフターレベルが条件を満たせば装着可能

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    ■ 新コンテンツ 「オーシャンフィッシング」

    ・漁師専用のコンテンツ。
    ・特定の時間んに出向する船に乗って海上の釣りスポットで船釣りできる。
    ・釣果に応じて経験値やスクリップを獲得。
    ・特定の条件を満たすことで全員に爆釣タイムが到来!


    ■ その他アップデート

    ・新たなアラガントームストーンの追加
    ・つよくてニューゲームにチャプター追加
    ・フリーカンパニーレベルの上限アップ
    ・ゴールドソーサーのジャンピングアスレチックにコース追加
    ・コンパニオンアプリのフェローシップ対応
    ・傘の実装

    新情報は以上でした。追加があれば更新しますね!


    傘楽しみ!!


    つづく
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