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    十三機兵防衛圏 を遊んだ。

    13機兵

    年末の大型ゲームラッシュ!

    ずっと楽しみにしていたアトラス+ヴァニラウェアの新作「十三機兵防衛圏」が本日発売になった!

    うれしいー!ドラゴンズクラウンも、オーディンスフィアも面白いですからねっ!!

    しかし今回はアクションでもなく、RPGでもなくジャンルはアドベンチャーに近い感じ?
    題材も少年少女と巨大ロボットというド直球のお好みなので、めっちゃ楽しみにしてたんですよねっ!!

    十三1

    以前発売されたプロローグは、13人いる主人公のプロローグのみを遊べた感じでした。
    巨大ロボットである機兵に乗って戦うモードはまだ遊べなかったんですよね。

    あれがどんなゲームに仕上がっているのか!?ワクワクしながらゲームをスタート。

    13機兵11

    ああ・・・この耽美な2D世界。

    1980年代の日本の街が、美しいイラスト風ゲーム画面で描かれる・・・。
    ガクランって最近見ないなあ・・・。

    基本的にはこの美麗な世界を歩き回り人と話しながら進める2Dアドベンチャーなのですが、このゲームは少し変わったシステムになっております。

    13機兵12

    主ににらめっこする画面はこれになるのかな・・・・w

    単純に物語の始まりから終わりまでを追いかけていくのではなく。

    1つの物語をいくつもの視点で追いながら、物語の繋がりを追い求め理解していくという形ですね。
    体験型群像劇…そんな感じでしょうか?

    オーディンスフィアの話6

    オーディンスフィアも同じような形式でしたよね。Aのキャラクターのステージ3のボスがなぜあいつだったのか?みたいなのが他のキャラクターを遊んでみるとわかって物語が繋がっていくみたいな。

    考察が楽しい系ゲーム。

    13機兵13

    これを理解していないまま始めると、「え?どういうこと?」の連発でストレスが溜まるかもしれないw

    慣れてくると、わけがわからない展開になっても「なるほど、今はわからないけど後でわかるやつね」ってなってくるんですけどねw

    13機兵15

    プレイしていると、どこか懐かしさも感じるんですよね。

    今はほぼほぼなくなってしまった「コマンドアドベンチャー」的なわくわく。

    同じ様な所をぐるぐる回って人の話を聞きまくったり、怪しい所を調べまくったりしてやっと出てきた「ネタ」を持って、登場人物に話しかけると、さっきとは違う事を言い始めるあの感覚!w

    これがたのしいw

    13機兵14

    しかも製品版は、アドベンチャーパートに加えてバトルパートもある。

    13機兵157

    バトルは機兵に乗り込んで、ステトラジーで戦うシミュレーションバトル。

    これに勝つと、ミステリーポイントというのがもらえて・・・それを使ってアーカイブを解放し、アドベンチャーパート等で出てきたアイテムの詳細なんかを見る事ができる。それを見て、あ!なるほど!あれはこういう意味だったのね!何てことを楽しむわけですねw

    「いったい何があったのか?」
    「こういう理由であの時あの人はあそこにいたんです」
    「ああ~それでww」

    こういうのが好きな人にはおすすめですw

    13機兵1578

    あとなんといっても、キャラクターがかわいい。

    13機兵15789

    薬師寺さんが好き!

    13機兵1578915

    たくさん主人公がいるので、絶対推しがみつかるとおもいますw

    13機兵15789156

    そして相変わらず美味しそうな、ヴァニラ飯w

    今回の物語はどんな繋がりを見せて、どういう結末になるのか・・・たのしみですねー。

    つづきやってきまーっすw

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