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    忘れてはいけないあの時の気持ち。

    忘れてはいけないあのときの気持ち。

    近畿広域圏でTVドラマ「ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん」が再放送されるとのこと。




    全然知らなかったので、公式ツイートを見てびっくりw

    MBS系なのでやったーまたTVで見れるぞー!と思ったんだけど、そうだった僕はもう東京に引っ越してたんだったw

    ドラマを必死で作ってた頃が今はもう少し懐かしい。

    忘れてはいけないあのときの気持ち1

    放送されたのは昨年の春だけど、実際にバタバタと作っていたのは2年前の今頃だったなあ。

    2年前の10月はちょうどリアルパートを撮影していて、僕も関西から撮影の見学しに東京へよく来ていた頃だー。

    迫るエオルゼアパートの撮影に向けて色々準備してたなw

    10月は守護天節で町がハロウィンムード、12月になればリムサに雪が降り、季節が限定されてしまうから11月中にエオルゼアパート撮らないとっ!ってやってたなあw

    忘れてはいけないあのときの気持ち2

    TVドラマを1つ作るのは本当に大変で、何から何まで決めていかないといけない。

    本当に小さなことから全部。僕にとって光のお父さんのドラマ化は初めての経験だったので手の抜き方なんかまったくわからない。

    だからもうほんと全部全力で当たるしかなかったんですよねw

    忘れてはいけないあのときの気持ち3

    いろんな決定をしたり、行動をとったりしたけど、その判断基準は「こうしたら楽」とか「こうしたら売れる」とかではなく、全て「こうすればオンラインゲームが少しでも世に受け入れられるだろう」という判断基準だった。

    って書くとかっこいいよねw でもぶっちゃけて言うと・・・

    「こうやったらオンラインゲームは楽しい!っていうのが伝わって誰か始めてくれるかも!」

    っていうもうちょっと軽い判断基準だったかもしれないw
    そしてその判断基準をブレずに通せたのは、それを毎日10年やってきたからだろうなあ。

    TVドラマ光のお父さんは、今見るとこうしたらもっといいのにとか思う箇所はいくつかあるけど、あの頃の僕の持てる全部を注ぎこんで作ったものなので何の後悔も無い。

    忘れてはいけないあのときの気持ち34

    今の人は目が肥えているから生半可な気持ちでやればそれは必ずバレる。
    やるからには本気でやらないと。


    ・・・というのは吉田P/Dの言葉。

    効率を追い求めるのはとても良い事だけど、判断基準が効率だけになってしまったらきっと駄目なんだと思う。

    「こうやったらオンラインゲームは楽しい!っていうのが伝わって誰か始めてくれるかも!」

    それをいかに自分の行動に練りこむか、どれだけ練りこめるか・・・
    それが僕にとってとても大事な事なんだろうなあとぼんやりと思う。

    それを積み重ねる事で、オンラインゲームは少しずつ世に受け入れられていくのだと信じてる。

    忘れてはいけないあのときの気持ち35

    あのドラマを作った時のように!その気持ちを忘れず今自分にできる事をやっていこうっ!!

    「オンラインゲームというのは悪い事ばかりじゃないんだよ。
    考え方や受け取り方、活かし方で 人生においてこんなに素晴らしい物になるんだよ。」


    こういう事って定期的に頭の中で整理していくの大事ですよねw

    えっと何の話でしたっけ? そうそう


    近畿広域圏の皆様!
    TVドラマ光のお父さんの再放送!見てね~w


    つづく。

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