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    少し悲しい実装。

    少し悲しい実装。

    今回のアップデートで新しいEPクエストが実装されました。

    今まではメイオウという強敵を相手にして30分ほどかけて苦労してもらっていたEPでレベルアップしていましたが。

    今回実装されたクエストは・・・・

    運びや

    運搬クエストです。
    マイマイ島で荷物を受け取り、バオバブの森のNPCに届ける・・・・・だけです。

    余裕じゃないか!!
    なめんなっ!!

    あのメイオウを倒してやっともらえたEP・・・。
    これだけでもらえるはずは無い!!

    きっと強制的にボスと戦わされたりするに決まってるっ!!
    気を引き締めて受けてみよう!

    運びや2

    まずはバオバブの森に入るワープポイント前で森のギルド員から物資を受け取ります。
    そしてバオバブの森に入ります。

    運びや3

    トロピカルギーゴの攻撃に備えてソリッドをかけて慎重に進みます。
    正直慎重に進むまでもないですが・・・

    クロキンがあったら恐れるものは何もありません。

    運びや4

    なんなくキャンプへ到着しあっさりと物資を配達。
    きっとこれから強制戦闘なんですねーっ!!

    ・・・・と思ったら・・・

    運びや5

    終わっとる。

    これだけならきっと2EPもらえたらいい方かな?

    あのメイオウを死んで生き返って血みどろになって戦っても

    運びや6

    たった10EPだけしかもらえません!


    しかしこのクエストも・・・


    10EPもらえました!!



    あの試行錯誤を繰り返してがんばった日々はなんだったのか?


    あっはっはっはっはっはっ!!









    見えてきます。

    まるで蟻の行列のように・・・

    ただ淡々と・・・

    荷物を運ぶDEM達が・・・


    プレイヤーにどこまでも甘い運営。

    EPクエが辛いよ~なんとかして~

    「仕方ないなあ~うんぱんくえすと~」

    紹介状が高くて買えないよ~

    「仕方ないなあ~紹介状くじ~」



    あえて言おう

    ガンホーはカスであると!



    考えて!ガンホー!
    もっと考えて!?

    ゲームとは達成感を楽しむものでは?

    できない→がんばる→できる

    が楽しいのでは??

    少なくとも僕はそう思います。


    PTCは思うものが作れないのが楽しいし

    モンハンは3死するのが怖いから楽しい

    パンヤはスコアが伸びないのが楽しいし

    ドラゴニカは肩が凝るほど忙しいのが楽しい。

    そのバランスをうまく取るのが運営の力量だと思います。

    今回の実装はちゃんとバランス考えましたか?
    それともプレイヤーに言われたからやりましたか?

    こんな簡単にEPが貰えると簡単に110になるでしょう。
    演習はどうなりますか?

    カンストした。
    欲しいものも手に入った。

    そうなればプレイヤーは離れていくのに・・・。

    人はノーリスクの早道があればそこを通ります。
    そんな道をたくさん作るのはやさしいとはいえません。

    甘いのです。


    ECOは思い入れもあるし大好きです。
    もっと遊びたいです。

    だからゆえに今回の実装は少し悲しかったです。


    運びや7

    そんなわけで余裕でLV75になりました。

    マイド 「マイディー・ロボ完成です。」

    デンナー 「・・・・なんだかな・・」

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    コメント

    うおおお。
    パソ変わってからココ見てなかったから
    新鮮!
    そっかーがんばってるのねーしみじみ><
    >かれーん

    かれーんさんではありませんかっ!
    お久しぶりねw

    毎日更新だから結構貯まっているかもよ~w

    がんばっていますよ色々とw
    癌はプレイヤーの定着よりも、お金を落としてくれる新参を大事にしますので
    仕方ないのです。

    >しりかねーさま

    ビジネスとしてはわかりますけどねー><
    ガンホーには儲けてもらって、もっとECOを良くして欲しいのですが、儲けるだけ儲けてもその後適当ではねぇ;;

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