固定表示スペース

    お知らせなどをブログのトップページに表示できます。
    以下、サンプルの文章です。当テンプレート使用時に削除可能です

    きれいなコーディング、シンプルな見た目

    • 内部SEO対策済
    • 画像未使用、外部JSファイル未使用で表示が速い
    • W3Cで Valid 
    • HTML-lintで100点

    ちょこっと試してみよう!

    当テンプレートでは、HTMLをほんの少し編集するだけで、下のボタンで切り替えられるようなことはすぐにできます。その説明や方法をテンプレート内や作者サイトに記載しています。

     角丸   記事左   記事右   ブログタイトルよ、画像にな~れっ! 

     赤   ピンク   橙   カーキ   黄   緑   青   紫   デフォルト色 

     その他の特長も表示可能です。 

    かんたんカスタム機能

    • 上のボタンで試せるようにブログタイトルに画像使用OK!
    • 角丸、配色、記事配置をかんたん切り替え
    • コメントの装飾を、シンプルもしくは吹き出し風からかんたん選択
    • HTMLとCSS内にカスタム用説明記述済
    • 編集方法を記載したページのURLも記述済

    読者を迷わさない充実ナビゲーション

    固定表示スペースを目的別に複数設置可能

    1. HOMEページに固定表示スペース
    2. カテゴリーページごとの固定表示スペース
    3. 各記事最後に固定表示スペース
    4. 各ページ下部に固定表示スペース
    5. サイドバーの背後(下部)の空きスペースを有効活用可能
    6. 上記固定表示スペースが不要な場合、CSS編集の冒頭部分で簡単に非表示可能

    試しに上記3~5を非表示にできます。 非表示  

    上のボタンは表示切替をした場合の一時的なイメージです。CSS編集で実際に表示・非表示を切り替えられます。作者サイトからのコピペでOKです。

    記事本文がメイン、テンプレートはサブ

    • テンプレートがシンプル設計なので記事本文に注意を引かせやすい
    • IE6~8でも崩れず表示可能 (プログレッシブ・エンハンスメント)

    わりと自由な使用条件

    • カスタムOK (むしろ推奨)
    • アフィリエイトサイトOK
    • 商用利用OK
    • 作者へ質問OK
    • 再配布OK (ただし作者の許可必要)
    • 作者サイトへのリンクの削除・改変NG
    • アダルト・違法サイトNG

    このテンプレートは、HTMLとCSSをこれから覚えていきたい方にも使っていただけると思います。


    第31回プロデューサーレターライブをまとめておきました。



    FF14新生3周年おめでとうございますっ!! 

    本日は年に一度のお楽しみ!「14時間生放送」の日ですね!

    今年はどんな伝説が生まれるのか・・・楽しみです。そんな14時間生放送の中にもきっちりとPLLが入っておりますね!

    今日は土曜だし、有給とってまで14時間を楽しむぞ!という方も多いかなとは思うのですが、唇をかみ締めて仕事に出かけていったビジネスマンもおられるかと思います。

    そんな方のために、今日も要点をまとめておきますねっ!! お仕事お疲れ様です!!

    だが・・・だがしかし!

    毎度の事ながらPLL記事にあげてます情報は、あくまで自分がメモ程度にまとめたものを公開しています!

    間違いなどあるかもしれませんので、正しい情報は公式ページで確認するようお願い致します!

    でわ!どうぞー!




    ■ 第31回 プロデューサーレターライブ

    31PLL50.jpg

    ● パッチタイトル 「SOUL SURRENDER 魂を継ぐ者」

    ・闇の戦士が主役か?というくらいかかわってくる。
    ・FF14の世界の根幹にかかわるストーリー
    ・色々な魂を継ぐ人たちが出てくる。
    ・パッチタイトル決定は過去最大に苦労した。

    ■ 実装日 9月27日〔火〕

    31PLL51.jpg

    ● 新たなメインクエスト

    ・アリゼーが絡んでくる。
    ・大迷宮はクリアしておくと台詞が分岐するのでクリアしておいた方がいい。
    ・クリア済のプレイヤーはクリアしてない台詞を宿屋で見れる。

    ● 新たなサブクエスト

    ① 聖アンダリム神学院記
    ② ヒルディブランド 蒼天編
    ③ アニマウェポンストーリー

    ■ バトルシステムアップデート

    ・リスタート時のリキャストリセット 【蛮神とレイドのみ】
     悪用が確認されれば元に戻す予定。

    ・オートアタックシステムの仕様変更
     現状近接だと自分を中心に90度以内で3m以内という条件が、距離さえ保っていれば360度に当るよう緩和

    ・フェイスターゲット機能の仕様変更
     移動中にフェイスターゲットしなくなる。

    ・一部極蛮神のレイドファインダー対応
    ナイツオブラウンド以降の蛮神が対応

    ・パーティーメニューに最大30秒のカウントダウン機能をUI追加。
    カウントダウンマクロを使わなくてもいいようになる。

    31PLL10.jpg

    ● 新たなレイドダンジョン

    ・機工城アレキサンダー 天動編
     アレキサンダー最終章

    ● 新たな討滅戦

    ・女神ソフィア討滅戦
    ・極女神ソフィア討滅戦

    グラフィックがこっている。東京ゲームショーでお披露目。

    31PLL55.jpg

    ● 新たなダンジョン

    ・ 峻厳渓谷ゼルファトル・・・イクサル系のダンジョン
    ・ グブラ幻想図書館ハード・・・あいつが本から出てくるよ。

    ● PVP関連

    ・デュエルモード
     PVPのお試しや練習、ユーザーイベントでご活用を!
    ・カスタムマッチ
     4人でパーティーを組んだ状態で、対戦できる。3戦連続対戦なんかも可能。
    ・観戦モード 
     見るだけのモード。両チーム全キャラのステータスも見える。定点カメラが8つあり、切り替えて観戦する。
     プレイヤーの追従もOK。参戦する人が誘う形ですが、今後観戦者が見る試合を選択できるようになる。

    ● ディープダンジョン死者の宮殿

    ・51~200階層追加。〔パッチ3.45〕
     100Fまでは今までの謎が解けるストーリーがある。

    ・ジョブ別ランキング実装〔パッチ3.45〕
    ソロの方がスコアが増える仕組み。

    ● グランドカンパニー関連

    31PLL52.jpg

    ・冒険者小隊コンテンツ実装
    NPCを成長させて楽しむコンテンツ。

    ・階級「中尉」追加
    ・新たな装備追加

    ● 新コンテンツ

    31PLL54.jpg

    「クロの空想帳」
    ・子ミコッテのクロちゃんに自分の冒険話を聞かせてあげるコンテンツ

    ● ゴールドソーサー関連

    ・トリプルトライアド
     データセンター内で共通の対戦部屋に飛べそこで対戦できるようになる。

    ・ロードオブヴァーミニオン
    コンテンツファインダー対応

    ・ジャンボくじテンダー
    3枚まで買えるようになる

    ● ハウジング関連

    31PLL53.jpg

    ・アパルトメント実装【マンション】

    エントランスがある。庭は無いがチョコボ厩舎はある。
    数は多く用意している。50万ギル。

    ・水槽家具の実装

    31PLL57.jpg

    アニメーションする。世話も必要。

    ・オーケストリオンプレイリスト追加
    ランダム再生などができるようになる。


    ■ システム関連

    31PLL56.jpg

    ・ダブルクロスホットバー実装

    L/Rボタンを「・- (トン・ツー)」と押すことでLとR両方に追加のウィンドウが開く。出しっぱなしにもできる。

    31PLL58.jpg

    さらに増やす事もでき、ややこしくはなるが使える。玄人好みの設定が可能。

    ・クロスホットバーは表示位置を変更できる。
    ・ダブルクロスホットバーの追加ウィンドウも自由な場所に設置できる。

    ・吉田P/D 「ここまではコピーできまい!」

    31PLL16.jpg

    ● その他

    ・雲海探索ディアデム諸島
     
    新コンテンツは間に合いませんでした。(3.5実装予定)
    ・マッチング条件の変更
     バトルのみという条件が付けられる。
    ・スポイル交換レートの変更
     今もってる人は早めの交換を!
    ・IL235装備の追加

    ・新アラガントームストーン 「聖典」追加。

    31PLLあ

    ・聖典装備のテーマは「シャーレアン風」

    ・3.4新式も追加

    31PLLい

     新式は禁断できる武器もある。


    ・「ロールプレイ中」ステータス追加。
     海外からの要望。

    ・キャラクターネームに「-」を追加。
    ハイフンが使えるようになる。

    ・グループポーズ機能拡張
     様々な機能が追加され、フィルター等が使えるようになる。

    ・1440日のベテランリワードはスコール衣装。

    ・ファンフェス 来場/有料視聴特典アイテムにFF10のティーダとユウナの衣装どちらかがもらえる。

    FF10衣装

    どちらか一つを選択しないといけないので、両方ほしい場合は2箇所以上の来場or有料視聴を!

    31PLL17.jpg

    とりあえず、以上ですね!

    お花の話はまたあした・・・w

    つづく。

    (この一行は、各記事の最後に固定表示するサンプルです。テンプレートを編集して削除もしくは非表示にしてください。)

    基本に忠実なソードマン。

    基本に忠実なソードマン

    さて、空き時間を利用してコツコツやっているToS。

    こういう系のゲームって結構キャラクターのビルド要素が楽しくサクサク進むので、ついつい時間を忘れて没頭してしまいますねw
    そしてなんやかんやあって、結局メインキャラクターはソードマン系で進めていくことにしました。

    バシ!ボカーン!という一撃確殺感が気持ちいいですね。

    基本に忠実なソードマン1

    ゲームスタートからしばらくたって、じょびのせとちゃんと合流。

    ECO時代を思い出しながらの二人旅を楽しむ。

    基本に忠実なソードマン2

    ソードマンとクレリック・・・伝統的な良い組み合わせですよねw

    しばらく二人でサクサクと進んでいったんですが、パーティー中ムービーが入るとキャラクターが固まりリログしないと治らないという致命的な不具合の直撃を食らう。(現在は解消済)

    基本に忠実なソードマン3

    PTプレイは諦め、ささやき(TEL)で会話をしながら進めるという形をとって、さらに進んでいく。

    旅を続けながら思い出す・・・痛恨のミス・・・。

    基本に忠実なソードマン4

    ソードマンのクラスレベルが15になるまでは、次はハイランダーがいいな!その次はあれにして!そしてこれ!と夢いっぱいで育ててたのですが、転職のとき、なんとなくポチポチみてたら間違えてソードマンの2サークル目に突入してた。

    あー!間違えたー!取り消してハイランダーにするー!とかもうできない・・・!

    基本に忠実なソードマン5

    ちきしょうっ!! また見た目がまったく変わらないソードマンでしばらく過ごさないといけないのかっ!!

    ToSはクラスレベルが上がると上位のクラスに転職できる。そうする事でどんどん戦闘等で使えるスキルが増えていくのだ。
    しかし、上位のクラスに転職せずに、もう一度今の職を選び直す事もでき、そうする事で種類は増えないが技の威力などが上がっていくのだ・・・。それは最高3回「3サークル」まで続ける事ができる。

    見た目も技の派手さも変わらない・・・ただい強くなるだけの選択し・・・それがサークル。

    基本に忠実なソードマン6

    オープンβ開始からそこそこ時間もたったので、町には2クラス目、3クラス目の衣装を身にまとった冒険者が増えてくる。

    みんなきっと僕をソードマンだと思ってるなっ!!こんちきしょう!!

    違う!僕はソードマン(2サークル)だぞ!見た目は・・・ついさっき始めた人と同じだけど・・・ね。

    基本に忠実なソードマン7

    翌日再開したせとちゃんはクレリックの3クラス目に突入し、ティルトルビーになっていた。

    スキルも多彩で、彫刻を彫ったりしている。それに比べ僕はまだスタート時のソードマンの服・・・。

    メインの攻撃は・・・バッシュだ!

    あと、スラストとポメルビート。この3種類だけが僕の財産だ!!

    はやく3クラス目までクラスレベルを上げて、僕も多彩な技で戦いたい!!

    基本に忠実なソードマン18

    クエストを進めながら・・・これから先のプランを色々考える・・・。

    まあなんせ、スキルも3種類しかないから考えることも少ないしね・・・なんか徐々にバッシュもうまくなってきて一回で多くの敵に当てられるの用なってきた・・・。

    基本に忠実なソードマン19

    がんばって3クラス目はバーバリアンになろう! そう思い進んでいく。

    しかし・・・ToSのキャラビルドはやりなおしがきかない・・・。

    基本に忠実なソードマン11

    たとえ次のクラスへの転職でバーバリアンになっても・・・この2サークルは消えない・・・。

    この選択ミスを一生背負って生きていかねばならないのだ・・・・。

    新しいクラスになるたびに、あの時ミスをしなければ・・・と思い出しながら生きていかなくてはならない。

    そんなのは・・・・いやだ!!

    こうなったのもきっと運命・・・。 忘れられない過ちなのであれば、僕はそれを受け入れて生きていこう。

    むしろその過ちを活かし、個性として生きていこう。

    基本に忠実なソードマン12

    3クラス目もソードマンだ!!

    もうこうなったら、全ての基本となるソードマンを極め剣士として生きていく。

    ソードマン(3サークル)!

    基本に忠実なソードマン13

    必殺!!

    基本に忠実なソードマン15

    ダブルスラーッシュ!!

    基本に忠実なソードマン20

    冒険者マイディー。 クラスはソードマン(3サークル)。

    そう・・・・。 私は最も基本に忠実なソードマン!!


    つづく。

    (この一行は、各記事の最後に固定表示するサンプルです。テンプレートを編集して削除もしくは非表示にしてください。)

    ニュー・ヤ・シュトラ・コスチュームセット。

    ヤシュトラの服

    どこにいようが、なにをしていようが、課金アイテムが実装されれば即座に戻ってくる。

    FC:じょび、課金三銃士のひとり、マイディーですこんばんわ。

    さて、先日は3.38のアップデートもあり、いい間隔で色々出してきてくれているFF14。

    小出しのスタイル・・・好きです。

    そして本日実装されましたのは・・・

    やしゅとらふく

    こちらの4種類のアイテムですね!!

    新しくなった、ヤシュトラの服と、イゼルとユウギリというクールビューティーなミニオンが二体!
    ヤシュトラの服は、タタルさんが一生懸命作った服なので、印象深いですよねーっ!!

    そうそう、イゼルとユウギリのミニオンは去年の新生祭でもらえたアイテムですね!

    そんなことすっかりと忘れてしまっている人は、間違って買わないように注意ですよ!

    僕も間違えて買いかけましたからねーっ!あははははっ!

    あと、なんか男の人の服が一着あります。

    ヤシュトラの服1

    さあ、そんなわけで!ニュー・ヤ・シュトラさんの服を買いました!!

    1,620円ですねっ! ちょっといいランチにコーヒー付けて1回分という所でしょうか?

    買おうかどうか迷ってる人の参考になればいいなと思い、今回も細かく見ていきますね。

    やしゅとらふく1

    全体のイメージはぁ・・このよぉ~なぁ・・、感じぃっ!(レオンチャンネル風)

    ボディラインがキッチリと出るウエスト周り。白と黒のモノトーンに赤の刺し色。
    デザイン的にもイメージ的にもちょっとエオルゼアにはない科学者っぽいというか、医学っぽいイメージがでてるのかな?

    今回はミンフィリアの服のように、一体型ではなく、ローブ、ハーフタイツ、ブーツの3つのパーツに分かれており、これらを違ったものと組み合わせて着飾れるのですが・・・染色ができない。
    ここちょっと緩和ほしいですよねー・・・。

    そして、購入はアカウント単位ではなく、キャラクター単位です。

    では各部位を見ていきましょう。

    ヤシュトラの服2

    ■ サイオンズヒーラー・ローブ

    劇中で、タタルさんがデザインした、ヤ・シュトラさんのニュー衣装。エオルゼアファッションの系譜にはない珍しい配色の近未来的なデザインです。ヒーラーと付いていますが、もちろんタンク、DPSも着用可能。

    やしゅとらふく2

    シャーレアンの人御用達のエーテル計測器もきっちり付いてます。(使えません。)

    やしゅとらふく3

    ミンフィリア服の時にあった、胸のボリューアップ機能。

    着用すると自動的に30パーセントほど胸を大きく見せてくれるという画期的な機能でしたが・・・今回のヤ・シュトラ服にもこのような機能jが付いているのでしょうか?

    誤差なし

    今回その機能は無しですね。

    ほぼほぼぴったりです・・・。あれ?いや待てよ?

    やしゅとらふく4

    旧時代のFF14は、キャラクリエイト時に胸のサイズが変更できませんでした。

    つまり、旧時代のミコッテの胸サイズは全員同じだったんです。僕も新生する時、ダラガブが落ちたからって胸が大きくなったり小さくなったりするのはおかしいだろう!って思って何も変更してないんですよね。なので、旧時代のキャラデータで作られたヤ・シュトラさんとマイディーさんはただ単に、同じ胸のサイズなのかもしれません。

    アウラ女子の有志の方からの情報をお待ちしております。

    やしゅとらふく5

    悲しいのは、配色のデザイン上ジャギーが目立ってしまうという点ですねー。

    これは残念でした。

    やしゅとらふく6

    ■ サイオンズヒーラー・ハーフタイツ

    おい、タタルちょっと来い。

    ヤシュトラさんにスパッツ履かせたのはグッジョブだったよ。

    やしゅとらふく7

    でもこれ、どう見ても「黒染姫君股引」やないかーっ!

    「こ・・・これが・・・サイオンズヒーラー・ハーフタイツ」ですって言って、ヤ・シュトラさんに渡したん??
    タタルちゃん、なんでそんなHQ品をマーケットで買ってドヤ顔で納品するみたいな事したん?

    まあでも・・・グッジョブ。

    やしゅとらふく8

    ■ サイオンズヒーラー・サイブーツ。

    今回のあたりはこのブーツかなーと思います。これはかっこいいですね。
    染色はできないものの、黒のレザーに赤の厚底風ソールがおしゃれです。
    細身のレザーブーツなので、赤のコート系に合いそうですね。
    黒渦隊の黒赤系の装備が好きな方には必須かも。

    やしゅとらふく10

    ■ ヘアカタログ・サイオンズヒーラー。

    ヤ・シュトラさんの髪型ですね、ショートボブ好きです。
    本来ヤ・シュトラさんはミコッテなので、耳があること前提でデザインされてると思うので、他の種族がするとちょっと違和感を感じるかもしれませんねー。でもいい感じです。

    やしゅとらふく11

    ミコッテは人間の耳がある部分にも髪の毛があるので、シャギーがボリューミーな感じです。

    やしゅとらふく12

    うしろは外ハネなので、うなじが強調されて、ショートですが色っぽい。

    やしゅとらふく13

    黒にするとイメージがまたガラッと変わりますね。

    やしゅとらふく15

    ピンク。 これもいいんじゃないでしょうか・・・。僕はちょっとできないけど・・w

    やしゅとらふく16

    あやなみ。

    やしゅとらふく17

    メッシュの入り方はこんな感じです。

    今回の髪型も汎用性が高そうで、なんとなくそろそろイメチェンしたい人にはいい感じかもしれませんね。

    そんな感じのニュー・ヤシュトラ・コスチュームでした!

    あ・・・そうそう、もうひとつ実装された、男の子用の服は・・・

    やしゅとらふく18

    めっちゃかっこいいです!w

    いいなあw


    つづく。

    (この一行は、各記事の最後に固定表示するサンプルです。テンプレートを編集して削除もしくは非表示にしてください。)

    ToSオープンβ開始。

    TOSおーぷんぺーた

    本日15時より、ToSのオープンβが開始されましたね。

    開始直後の若干のログイン戦争。しかしながら、ゲーム開始を押してしばらく待ってれば自動的に入れるので、さほど苦に感じずでしたね。

    さて、昨日の夜早めに寝たのですが、夜中に目が覚めまた公式ページを眺め、職を何にしようと悩みだす。

    まあ、ソードマンかアーチャーどっちかなんですけどねw

    悩み悩んだ挙句、ついにアーチャー系でいくという決心が固まった!!

    弓を使いつつ、トラップ系を得意とするトリッキーなアーチャーを目指す!!

    転職のルートのイメージも決まり、いざ!!アーチャーの人生スタートですっ!!

    TOSOBスタート

    しかし、いざスタートしてみると、著しくパンチラ。

    転職すればコスチュームは変わるけど、なんだか耐えられなくなってアーチャーを引退。

    TOSOBスタート1

    ソードマンで再スタートしました。
    テストの時もソードマンでしたしね・・・。

    頑張って育てて、「キャンプ」とか「キッチン」を使いたい所存。

    TOSOBスタート2

    オープンβは今日から約1ヶ月以上の実施を予定しているらしい。
    どういう運営方法になるのだろう。既にスタートしている海外サーバーでは月額制なのかな?

    もしそうであれば、また3,000円スタート→無料化のパターンなのかな??
    詳しい方、教えてくださいっ!

    TOSOBスタート3

    初期のお使いクエストを受けつつ、移動中に動くものは全て倒すといういつもの育成方針ソードマンを進める。

    2Dの一周して新しく感じる戦闘の新鮮さと、クロスホットバーっぽいパッド操作でサクサクと進み、あっという間にソードマンのクラスレベルが15になり、最初の転職。再度ソードマンを選択し、2サークル目に突入です。

    TOSOBスタート4

    エモートも結構多彩で、小さなキャラクターがかわいらしく動きますね。

    TOSOBスタート5

    キョンシー。 どんなときに使えばいいですか・・・w

    TOSOBスタート6

    キュート。 ちゃんと表情も変わって芸細。

    TOSOBスタート7

    ポップコーン。 おなかすいた・・・。

    TOSOBスタート8

    何より楽しいのは、オープンβの空気ですね。

    誰もとまってだべってたりせず忙しそうに走り回っている街の雰囲気。

    やっぱり今しか味わえない、このお祭り感が好きなんですよねー。

    さて、ブログはこのくらいにして、今日はいっぱい遊んできます!!

    次の職を目指してがんばろー。

    つづく。

    (この一行は、各記事の最後に固定表示するサンプルです。テンプレートを編集して削除もしくは非表示にしてください。)

    Tree of Savior SS関連のあれこれ。



    本日は事前公開、明日から本格的なオープンβが始まるToS。

    楽しみにしているオンライナーの皆様も多いのではないでしょうか?

    古き良き2Dのオンラインゲームは、今だからこそ新鮮に見え独特の世界観を感じます。

    TOSSS2.jpg

    独特のタッチで描かれた背景は、絵画の中を冒険しているような気持ちにさせてくれます。

    当ブログでも話題のTOSを触って行きたいなーと思っております。

    今日はとりあえず、キャラしか作れませんのでここはひとつSS日記らしくToSのスクリーンショット関連から切り込みたいと思います。

    TOSSS6.jpg

    撮影の仕方はいつもどおりの「Print Screen」キー。

    シャッターの速度も速く撮りやすいですね。

    撮ったスクリーンショットの保存先は、

    「C:\Nexon\TreeofSaviorJP\release\screenshot」

    フォルダにショートカットを作っておくと便利ですね。

    TOSSS5.jpg

    そして、なんと言っても、ToSの大きな魅力のひとつはかわいらしいキャラクターたち。

    細かく作りこまれているので、できるだけ大きく撮ってみたいのですが・・・

    TOSSS7.jpg

    キャラクターのズームアップには限界がありますね。ちなみに右のSSが一番アップにした状態です。

    2D世界なので、壁によってキャラクターをアップにする方法も使えません。

    なんとか大きく撮影する方法は無いものかな?とおもうのですが・・・・無理です。

    なら撮ったSSを拡大してしまえ!ということで・・・

    毎度おなじみ、画像拡大サービスの「waifu2x」様。

    しつこい位このブログで紹介しているので、あー・・・っていう方も多いかもしれませんねw

    てすつ

    このサイトを使えば、拡大時に発生するノイズを除去しつつ、画像を拡大してくれます。
    ドット絵の風合いは薄くなってしまいますが、イラスト的なToSとの愛称も良さそうですね。

    TOSSS9.jpg

    キャラクターを最大までアップにして、waifu2xで2倍まで拡大すれば・・・

    TOSSS10.jpg

    ここまで大きく拡大する事ができます。

    じゃあもっともっとと、2倍にしたものを2倍に・・・それをまた2倍にとしていけば・・・

    てすつ4

    妖怪みたいになってしまうので、ご注意ください。ほどほどが大事。

    TOSSS12.jpg

    特別なソフトを使わずに、簡単ポンで拡大してくれるのでいいですね。
    なんか独特の絵画的雰囲気のあるSSになりますしw

    TOSSS13.jpg

    一応3サーバーともにキャラクターは作ってみました。

    でもまだ、職を何にしようか迷い中なんですよね。バズーカ撃ってみたいし、アーチャー系でいこうかなあ・・・。

    明日の15時から誰でも参加できるオープンβがスタート。

    古き良き、独特の世界を楽しみたいですねっ!

    つづく。

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    風呂敷を広げすぎるのが悪い癖ですw

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