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    きれいなコーディング、シンプルな見た目

    • 内部SEO対策済
    • 画像未使用、外部JSファイル未使用で表示が速い
    • W3Cで Valid 
    • HTML-lintで100点

    ちょこっと試してみよう!

    当テンプレートでは、HTMLをほんの少し編集するだけで、下のボタンで切り替えられるようなことはすぐにできます。その説明や方法をテンプレート内や作者サイトに記載しています。

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    試しに上記3~5を非表示にできます。 非表示  

    上のボタンは表示切替をした場合の一時的なイメージです。CSS編集で実際に表示・非表示を切り替えられます。作者サイトからのコピペでOKです。

    記事本文がメイン、テンプレートはサブ

    • テンプレートがシンプル設計なので記事本文に注意を引かせやすい
    • IE6~8でも崩れず表示可能 (プログレッシブ・エンハンスメント)

    わりと自由な使用条件

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    • 再配布OK (ただし作者の許可必要)
    • 作者サイトへのリンクの削除・改変NG
    • アダルト・違法サイトNG

    このテンプレートは、HTMLとCSSをこれから覚えていきたい方にも使っていただけると思います。


    『基調講演』を予習しておく。

    基調講演を予習しておく

    さて、今週末は待ちに待ったファンフェスがスタートですね!

    TVドラマ光のお父さんを見てFFXIVを始めたよ!という方にとっては始めてのファンフェスになると思います。

    ファンフェスでは、いろんな催しが開催されるのですが先輩光の戦士が一番注目しているコーナーと言えば・・・

    『基調講演』なのですねー!

    今日はその『基調講演』についての解説と、どういうところを楽しみにすれば良いかを解説したいと思います。

    基調講演とは

    FFXIVのアップデートは大きく2種類に分けられます。

    ひとつはいつも行われているパッチ「4.X」という通常のアップデートですね。今回のエウレカアップデートは「4.45」でした。このように新しいコンテンツがちらりほらりと追加されるアップデートが通常アップデートです。

    そしてもうひとつのアップデートが、「エクスパンション」と呼ばれる超大型のアップデートです。

    今までにFFXIVでは過去3回エクスパンションが行われました。

    バージョン1 旧ファイナルファンタジーXIV
    バージョン2 新生エオルゼア
    バージョン3 蒼天のイシュガルド
    バージョン4 紅蓮のリベレーター


    このような流れで進んできたわけですね。エクスパンションが行われると拡張ディスクの購入が必要になり、ストーリーが大きく進んだり、レベルキャップが解放されたり、新しいジョブが追加されるなど様々なコンテンツが一度にぶわっと増えます。
    バージョン2以降、これらはだいたい2年に一度行われてきています。

    ふたりの吉田さんでとてもわかりやすく解説されていましたので引用しますと「バージョン」は海外ドラマで言う「シーズン」、日々行われているバージョン4.1や4.2、4.3は、シーズン4の1話、2話、3話・・・といった感じなのですね。

    まあこのあたりはもう皆さんご存知かもしれませんね。

    基調講演とは2

    で、「基調講演」で何が行われるかと申しますと・・・

    この「新エクスパンションの情報公開」が行われるわけです。

    新しい冒険の地がどこになるのか?どんなストーリーになるのか?そして新しく追加されるジョブが何なのか?
    普段のPLLとは違うもっと大きな情報が公開される為、先輩光の戦士は今からソワソワして仕事も手につかないわけです。

    つまり、今週末に行われる「基調講演」で、次回のエクスパンションがどんな感じか初公開になるという事ですね。

    ドッキドキですよねっ! じゃあ・・・

    やったー今週末に新しいジョブとか全部わかるんだ!!

    と思うじゃないですかっ!!

    基調講演とは3

    なんねーんだよ・・・それがっ!!

    おそらく僕らはこれから数週間、もんどりうって苦しむ日々が始まるんだよ・・・・。

    どういう事か説明しますと・・・ ファンフェスは毎回3回行われる。

    その3回とも基調講演が行われるのですが・・・過去2回行われたファンフェスはこうだった・・・。

    基調講演1回目・・・・なんと新ジョブが実装されます!
    基調講演2回目・・・・新ジョブの1つめはこんな感じです!
    基調講演3回目・・・・もうひとつのジョブはこれです!!

    という具合に、段階的に情報が公開される・・・。
    なので、何だよ!新ジョブなんだよっ!!何がくるんだよ!!って悶々とする日々が始まっちゃうって事ですね。

    え?そんなんますます仕事が手につかないわ!!って思いますよね。

    でも大丈夫・・・去年はこういうギミックがあった・・・。

    基調講演201618

    ■ 吉田P/DのTシャツ。

    吉田P/Dがステージ上で着ているTシャツ。ここに注目だ!

    前回の第一回目基調講演では、新ジョブが何かは明かされなかったが・・・吉田P/DがスカーレットウィッチのTシャツを着ていた事から・・・「赤魔」では?という憶測が飛び交い・・・

    東京基調講演12

    2回目の基調講演では、サム・ライミ監督のスパイダーマンのTシャツを着て登壇。

    この事からもうひとつの新ジョブは「サムライ」じゃねっ!?っていう憶測が飛び交い・・・現にその通りになった・・・。

    このギミックが今年も行われるかどうかはわからないけど、どこに情報が隠れているかわからないので気を抜いちゃいけない!w

    まあたしかに明らかにされない分、もんもんとはしますが、みんなであれじゃね?これじゃね?って推察する楽しい時間が始まるという事なんですよっ!

    どの道仕事は手につかなくなるんですけどね。でももう僕ら大人だし・・・がんばろ。

    基調講演とは4

    その他、過去の基調講演1回目で公開された情報は以下の通り。

    ■ エクスパンションPV

    毎年ここで公開されたPVに登場するジョブが「主役ジョブ」と呼ばれる。
    蒼天では、竜騎士、紅蓮ではモンク(・・・と思わせてサムライ)。

    主役ジョブになったジョブは別に何かあるわけではなく、ただ単に嬉しい。


    ■ 新タイトル

    蒼天のイシュガルドとか、紅蓮のリベレーターとか、色が関係しているタイトルが多いので今回もそんな感じかな?
    ここにきて「めっちゃ黒いガレマール」とかだったらおもしろいな。

    ■ 新フィールド

    1回目の基調講演で新たな物語の舞台が告げられる事が多い。今のストーリーの雰囲気から行くと「ガレマール帝国」なのは濃厚な感じですが・・・前回は予想通りの「アラミゴ」と思わせておいて、後の基調講演で「ドマ」にも行くよ!と明かされたので油断はならない。

    ■ 新ストーリー

    新たなラスボスの存在や、旅の目的、新しいNPC等が発表になったりする。
    ストーリーラインもざっくりと教えてもらえる。

    ■ レベルキャップの解放

    新生以降、50⇒60、60⇒70と解放されてきているので、順当に行けば次は70⇒80ですね。
    さてさてここもどうなるのやら??

    ■ その他いろんなコンテンツ。

    新たな装備、新たな蛮神、新たなIDなどはもちろん、新しいコンテンツもここで発表される事が多かった。
    ただし1回目では詳細は未公開で、されるよーっていうだけの事だけ発表される事が多いですねw

    飛空艇コンテンツの開始や、エウレカの発表も1回目の基調コンテンツだったので、僕らの想像しないまったく新しいコンテンツがばばーんと発表されたりするかもしれない。

    基調講演とは5

    でも、何事も形骸化を嫌う吉田P/Dのこと・・・ひょっとしたら今回はガラッと変えてくるかもしれませんからね。
    なんだかんだ言っても、当日にならんとわからんちん。

    そしてなんともありがたいのは、今年からこの「基調講演」が無料で見れるようになったということっ!!

    今までは基調講演の視聴は有料で、しかもドルでの支払いとかだったので、放送が始まるまで何これ?ちゃんと決済できてんの?無事見れんの??ってやきもきしてたんですが今回はそれが無いっていうのがとても嬉しいですねw

    以上、今週末に開催されるファンフェスの「基調講演」についてでした。

    これで予習になったかどうかはわかんないですが・・・・楽しみですよねっ!w


    つづく。

    (この一行は、各記事の最後に固定表示するサンプルです。テンプレートを編集して削除もしくは非表示にしてください。)

    SSマンガを描くのが楽しかったよという話。

    SSマンガを描くのが

    先日書きました、はじめて!いっちょんのSSマンガ。

    作っててすごく楽しかった。 4時間くらいで完成したのでそんなに大変でもなかった。
    出来上がったものがおもしろいかどうかは別にしてw

    やっぱり自分はこういう事をしている時が一番楽しんだなって再確認できました。

    もちろんゲームなので、強敵と戦ったり、ストーリーに涙したりするのも楽しいんですが、自分的にはやっぱり「創意工夫」をしている時間が一番充実している。

    あ、この機能ってこんな事に使えるのではないかな?とひらめく瞬間。
    あれ?このパーツってあれに見えるんじゃないかな?とひらめく瞬間。

    そういうひらめきをたくさんくれるゲームが、僕にとっての楽しいゲームなんだなと思う。

    光のぴぃさん15話AA25

    オンラインゲームには、通常のゲームにはあまりない機能が充実している事が多い。

    FFXIVで言うところのエモートだったり、リップシンクだったり、グループポーズであったり。
    そんな機能をアッセンブルして何かを作るというのは、オンラインゲームのひとつの楽しみ方だなーって思う。

    光のぴぃさん15話AA2

    光のお父さんのドラマ撮影はまさにそんな経験の集大成でしたねー。
    「企みを話す」とか新しいエモートが追加される度に、これはあのシーンで使えるなとかいまだに思ったりしますしねw

    あの撮影で学んだことは、僕にとってとても大きかった。

    くじ戦士の休日17

    考えてみれば、エモートをつかって一枚の絵を作るというのをもう10年近く毎日やっているわけで・・・w

    もう僕にとっては、毎日の歯磨きくらい当たり前の作業なんですが、マンガを描いてみて改めてそれが楽しいのだなと再確認できたのは、自分にとってプラスだった。

    オンラインゲームにおける遊び方の創意工夫とその応用。

    それをご紹介していくのもこのブログの使命のひとつだなと思っております。

    まだまだがんばろう。


    つづく。
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    はじめて!いっちょん 「声をかける勇気」。

    声をかける勇気1 漫画


    いっちょんまんが1

    いっちょんまんが2

    いっちょんまんが3

    いっちょんまんが4

    いっちょんまんが5

    いっちょんまんが6

    いっちょんまんが7
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    企みを話す。

    企みを話す

    この週末ガタガタっと値段が下がってくれた新エモート「企みを話す」

    いまだパゴスで取れる「寒がる」は高いままなのですけどねーw

    かなりお求め安くなっていたので、えいやっと買ってしまいました!エモートはSSブロガーにとって命ですからね!w

    今回のエモートの名前は「企みを話す」なので、なんとなくネガティブな感じなのかなと思いきや

    ・・・これはなかなか使えそうですよ!

    企みを話す1

    「企みを話す」は、男女によって動作が違う。

    男性キャラの場合は、両手でジェスチャーをしながら話す。
    女性キャラの場合は、片手を腰に当て、もう片方の手でジェスチャーしながら話す。

    企みを話す2

    エモート中の表情は、「悪だくみ」の表情。いわゆる「悪い顔」w

    企みを話す3

    ララさんはドヤ顔っぽくてかわいいですねw

    企みを話す4

    前にリリースされた「話す」は、リップシンクがついていたので、いろんな表情と組み合わせて新しい表情を撮影する事ができた。
    今回の「企みを話す」も同様にリップシンクがついてる。

    さらに「話す」は通常エモートですが、「企みを話す」はスペシャルにカテゴライズされているのでループしてくれるのがありがたい。

    企みを話す5

    単純に悪巧みの表情で話しているので「企みを話す」となっていますが、他の表情を組み合わされば単純に「話す2」としても使えるのがおもしろいですねw

    企みを話す6

    企みを話す+表情:真剣

    視線を横に向ければ、なんとなくプレゼンしてるような感じに。

    企みを話す7

    企みを話す+表情:忍耐

    最近加わった忍耐は、歯を食いしばるのですがそのままリップシンクしてくれるのですごく高ぶった感じに見えますねw
    怒ってる・・・w

    企みを話す8

    企みを話す+表情:感知

    だから言ったんだよ!みたいな雰囲気ですねw

    企みを話す9

    企みを話す+表情:口をすぼめる

    口をすぼめるや、恐怖、激痛はリップシンク非対応なのでおもしろい感じになります。
    めっちゃ腹立つ顔w

    企みを話す10

    また、ループする瞬間は口を閉じますので、その瞬間で止めればちょっとしたモデル立ちのような感じに!

    企みを話す111

    エモート名は「企みを話す」ですが、表情さえ変えてしまえばいろんな用途があるように感じました。

    ミラプリ好きな人は、新しいポーズと思ってゲットしたり購入したりするのもアリだなーと思いますっ!!

    なんとか「寒がる」もゲットしたいところだなあ。

    つづく。

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    一撃確殺週末日記 2018.11.11



    ペリっ!・・・ジャー・・・じょぼじょぼ・・・グシャ。

    今日は溜まったペットボトルをつぶして過ごしました。

    なにひとつ楽しくないこの時間!

    わかるわかる。都度やればいいのわかる・・・。でもついつい溜めてしまうんですよねー。

    ペットボトル潰し器に飲み口をセットして踏む。たまに滑ってコンコロコロコロっ!って飛んでいく。
    それを取りに行く時の悲しみ。

    ゴミ箱にペットボトルを捨てると、なんかこう真空みたいになってカチャン!ってペットボトル圧縮されてサイコロくらいの大きさになって出てくるハイテクゴミ箱無いかな。もしくは飲み終わったら自立的にファサァァァーッて光になって消えるペットボトル。

    ペリっ!・・・ジャー・・・じょぼじょぼ・・・グシャ。
    ペリっ!・・・ジャー・・・じょぼじょぼ・・・グシャ。

    ペットボトル終身刑はまだまだ続く。

    では、今週のふわっと日記です!どうぞ!

    一撃確殺FF日記22231323

    ■ EL30になりましたーっ!

    ぼちぼちクライブさんと通っているエウレカ。先日やっとEL30まで上がりました!上段のエーテライトも解放完了!
    これで上段のNMにも間に合うようになりますねっ!あっ!待って!待ってっ!って思いながら寝ドラの横を歩く日々よさようなら。

    新髪型や、エモートのマーケット価格もかなり下がってきましたね!それでも今回はピューロスクリアまでは走り続けたいっ!
    ロゴスアクションも楽しそうですしねーっ!そんなこんなしている内に今週はいよいよ北米ファンフェスかー!

    毎回基調講演の1回目って、新ストーリー追加!新ジョブ追加!新マップ追加!みたいなうんうんそれは増えるよねっていう内容の発表が多いのですが今回はどうなんだろう?ひっくり返るような大発表があったらうれしいな!

    さらに気になるのはパッチ4.5情報が出るPLL!ストーリーの続きも気になるし・・・新要素も増えたりするのかなー?
    5.0に向けて色々動き出し始めるこの時期!たのしみだー!




    uxi0.jpg

    ■ ウォーキングデッド シーズン9 5話

    ふっわああああっ!!そうきたかっ!!www

    あー・・・・w そうですかあっw そうきましたかーww これは次回が楽しみだっw

    こう考えると、事前に流れていたシーズン9の「うわさ」がかなりうまく流されていたなーって感じますねー。
    なっるほどなあ・・・・w 5話のラストシーンはミショーンの登場時並にわくわくする引きだった。

    ブツブツと文句ばっかり言いながらウォーキングデッド見続けてきたけど、ここまで見てきて良かった・・・
    これからがほんとたのしみだーっ!

    映画もー!!




    一撃確殺FF日記22231324

    ■ ロボット魂 ストレリチア

    ダリフラの主役機ストレリチアがロボット魂で登場!いいですねーっ!アニマルモードへの変形はしないですがまとまりの良いプロポーションで美しい。

    足のひざ関節が好き。完全にツライチになっててつるんとしてるのは魅力的ですね。
    肩関節が独特で、純粋な人型になってないのもフランクスの魅力ですね!
    その独特な肩関節の恩恵で、ナガモノも取り回しが良いですっ!

    アーム付のベースがついてないのがちょっと残念かな?
    5,000円しないのも良いですね!


    そんな感じの一週間でした!またあしたー!
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