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    固定表示スペース

    お知らせなどをブログのトップページに表示できます。
    以下、サンプルの文章です。当テンプレート使用時に削除可能です

    きれいなコーディング、シンプルな見た目

    • 内部SEO対策済
    • 画像未使用、外部JSファイル未使用で表示が速い
    • W3Cで Valid 
    • HTML-lintで100点

    ちょこっと試してみよう!

    当テンプレートでは、HTMLをほんの少し編集するだけで、下のボタンで切り替えられるようなことはすぐにできます。その説明や方法をテンプレート内や作者サイトに記載しています。

     角丸   記事左   記事右   ブログタイトルよ、画像にな~れっ! 

     赤   ピンク   橙   カーキ   黄   緑   青   紫   デフォルト色 

     その他の特長も表示可能です。 

    かんたんカスタム機能

    • 上のボタンで試せるようにブログタイトルに画像使用OK!
    • 角丸、配色、記事配置をかんたん切り替え
    • コメントの装飾を、シンプルもしくは吹き出し風からかんたん選択
    • HTMLとCSS内にカスタム用説明記述済
    • 編集方法を記載したページのURLも記述済

    読者を迷わさない充実ナビゲーション

    固定表示スペースを目的別に複数設置可能

    1. HOMEページに固定表示スペース
    2. カテゴリーページごとの固定表示スペース
    3. 各記事最後に固定表示スペース
    4. 各ページ下部に固定表示スペース
    5. サイドバーの背後(下部)の空きスペースを有効活用可能
    6. 上記固定表示スペースが不要な場合、CSS編集の冒頭部分で簡単に非表示可能

    試しに上記3~5を非表示にできます。 非表示  

    上のボタンは表示切替をした場合の一時的なイメージです。CSS編集で実際に表示・非表示を切り替えられます。作者サイトからのコピペでOKです。

    記事本文がメイン、テンプレートはサブ

    • テンプレートがシンプル設計なので記事本文に注意を引かせやすい
    • IE6~8でも崩れず表示可能 (プログレッシブ・エンハンスメント)

    わりと自由な使用条件

    • カスタムOK (むしろ推奨)
    • アフィリエイトサイトOK
    • 商用利用OK
    • 作者へ質問OK
    • 再配布OK (ただし作者の許可必要)
    • 作者サイトへのリンクの削除・改変NG
    • アダルト・違法サイトNG

    このテンプレートは、HTMLとCSSをこれから覚えていきたい方にも使っていただけると思います。


    一撃確殺週末日記 2019.5.26



    あっついっ!!

    35度ですよってよ奥さん、5月なのにっ!今年の夏も熱くなるんだろうか・・・・
    まあ冷房の効いた部屋でヴィランズ三昧だろうからあまり関係ないのかもだけどw

    さて、今週は色々バタバタしましたねー。
    修学旅行したり、誕生日をお祝いしてもらったり、完成披露試写会があったり、PLLがあったり、ベンチマーク来たりとバタバタとした1週間でした。特に完成披露試写会はいい思い出になりそうだ。

    実はPLLが行われた24日の早朝、PLLの裏で各種TV番組でも完成披露試写会の様子が取り上げられていたようでめざましTVにも出てたとの事。後で録画したのを見せてもらいましたが、軽部さんに「マイディー」って呼ばれるのはちょっと感慨深いものがありましたよw 嬉しいっ!

    今週で5月も終わり!まだまだ忙しい日々が続きそうなので、早い夏バテに気を付けながら頑張って行こう。

    そんなわけで、今週のふわっと日記です!!どうぞ!




    2019526002.jpg

    ■ ファミ通!

    ファミ通さんからご依頼を頂きまして、来月のファミ通本誌で記事を書かせていただく事になりました!
    なんというか・・・とても感慨深いものがあるっ! 子供の頃は、財布がパンパンになるくらいまでガバスを集めてたからなーw
    FFXIVに関する記事なのですが、バトル関連ではなくエオルゼアでの生活面に密着したような記事にしていきたいなーと思っています。現在作成集ですので、また詳細決まり次第ブログで告知させていただきますね!

    で、SSはその打ち合わせ風景。ええもちろんエオルゼアでw 
    ドラマを作っていた時もぴぃさんとこんな風に打ち合わせをしていたなーとちょっと懐かしくなりましたw

    あと、FFXIVを担当されているお馴染みオポネ菊池さんですが、とてもガンダム好きな方で、打ち合わせしていてもついついガンダムの話になってしまうw この間も記事の話半分、NHKでやってた「ガンダムを作った男達の板野さんのインタビューがすごく良かったよね話」半分でしたねw うまくやっていけそうだw

    ずっとブログをやってきたので、紙の雑誌を作るというのがとても新鮮な体験になっています。
    思いっきり楽しみながら、がんばっていきますねっ!




    自キャラと会う

    ■ 自キャラと会う。

    今回、先日の記事でも少し触れましたが、完成披露試写会にて大型モニターにマイディーを映しキャストと並ばせる企画を行ったのですが、これもまた感慨深いものがあった。
    これは、マイディーの身長をリアルに再現するために監督やスタッフさんと検証を重ねてる時の写真ですね。
    これがなかなか大変で、セリフ台本に合わせて、縦長モニターに収まる範囲でのエモートを選択し、先に撮られた南條さんのボイスに合わせて演技を行う。正面からのワンカットなのでごまかしもきかず難しかったw

    でも、目の前に実寸の自キャラがいるっていうのは、なかなかの衝撃でしたねw

    自キャラと会う2

    キャラクター本人もそうなのですが、とにかく感動したのが、普段身に着けているカチューシャとか靴とかの実寸が目の前にあるという感動w へーっ!こんな大きさなんだ!?思ってたより小さい!とかこんなディティールが入ってるんだ!?とか実寸ならではの驚きがたくさんあっておもしろかったw

    等身大フィギュアとは違うので、平面にはなってしまいますが「会ってる感」はなかなかのものだった。
    なので意外と、自キャラ等身大タペストリーとか作れるようになったらかなりよろしい感じになるのではないか!と思えましたね。
    この感動を皆さんにも味わってほしいので、どんな方法があるのかを色々模索していこうと思う。

    ルガディンとかエレゼンとかになると相当大きくなっちゃうと思いますがw




    自キャラと会う3

    ■ ソードフィッシュⅡ。

    最近ネフリでカウボーイビバップを暇なときに見返していたら欲しくなってしまい、ついつい購入してしまったポピニカ魂のソードフィッシュⅡ。かっこいいですよねー。 SF的デザインなのに、どこかレトロ感があるデザインは秀逸だと思う。
    ちゃんとレシプロの戦闘機っぽさ感じるもんね。かっこいい。

    自キャラと会う4

    あの翼を交互に畳む格納形態も再現できる!これ!こういう所がかっこいいっ!w
    後のランディングギアが差し替えなのと、キャノピーが開かないのがちょっと残念かなあ。

    7月には再販されるらしいので、購入してデスクに飾っておくとかっこいいですよっ!
    仕事に疲れたら、あのかっこいいOPを口ずさみながら飛ばせっ!おすすめっ!

    そんな感じの一週間でした!またあした!
    (この一行は、各記事の最後に固定表示するサンプルです。テンプレートを編集して削除もしくは非表示にしてください。)

    ヴィエラ&ロスガルを作る。

    ヴィエラ&ロスガル1

    先日ついに配布が始まった漆黒のヴィランズベンチマーク!

    一足お先に新種族「ヴィエラ」と「ロスガル」が作れるという事で早速ダウンロードですよね!
    ベンチマークって基本的にそのPCでソフトが動くかどうかをチェックするソフトなはずですが、もう完全に別の目的になってるw

    そんなわけで、まずは気になるヴィエラから作ってみましたよ。

    ヴィエラ&ロスガル2

    キャラクリエイトする時って自分の癖みたいなものが出ちゃいますよねw 癖というか好みというかw

    だからいつも同じようなキャラクターになってしまうので、あんまり僕はセンスが無いんだと思うw

    ヴィエラ1

    FFXIVのキャラクリエイトってスライダーで形を整えていくタイプではなく、各部位のパーツ選択式。
    この場合パーツの個数稼ぎからか「これは使わんやろう・・・」みたいな所謂死にパーツがでてくるんですが、FFXIVはそれが少ない。パーツ自体はそんなに多くないけど、選択できる部位が多いので、結構個性が出せるんですよね。よくできてる。

    ヴィエラ&ロスガル3

    まず出来上がったのは、ギャルヴィエラ。

    ラヴァ・ヴィエラは褐色がメインなんですね。顔だちも若い感じで作れるような気がした。

    ヴィエラ&ロスガル4

    一方、ヴィナ・ヴィレラは肌の色が白~青系中心。
    ミステリアスなおねーさんとか作るのに良いかもですねー。

    ヴィエラ2

    とは言え、ザ・亜人!であるアウラ程青には振れない感じかな。

    頭装備が表示されてる。なるほどメットタイプはダメだけどこういった、サークレットタイプは表示されるのかな。
    ファンタジーに寄ったデザインの種族なので、頭装備の選び方次第でいろんなイメージが作れそうですね。

    ヴィエラ&ロスガル5

    ミコッテのマイディー要素を詰め込んだ、ヴィエラのマイディー。

    ヴィエラ3

    やっぱどれも同じような顔になってしまうなあw

    ヴィエラ&ロスガル6

    続いてロスガルを作る。
    とりあえず作るよね、ブランカ。

    オレンジに染めたハーフパンツを履かせたいなあw

    ヴィエラ4

    ロスガルは作っていておもしろいですねっ!

    最初はえー!髪型って自由に選べないのっ!?って思いましたが、装飾とかペイントを使うと個性が結構出せるものですよね。
    鼻、輪郭、眉あたりの組み合わせで印象を変える事ができるのが面白い。

    ヴィエラ5

    ライオンみたいな顔ってあまり普段作らないから、どういう組み合わせなのがイケメンライオンになるのかのデータが少ないw
    故に試行錯誤の連続見たいになってておもしろいんですよねw

    ホワイトタイガー的なのはやっぱり人気なのだろうか?僕はライオン丸のイメージですがw

    結構試行錯誤したんですけどね・・・

    ヴィエラ&ロスガル7

    最終的にはこれ以上ないくらいプレーンなホワイトタイガーに落ち着きましたw

    だめだーやっぱりセンスが無いw もっと練習しないとなあw

    ヴィエラ6

    ロスガルって最終的に髪型ってどうなるんだろう? 既存の髪型に変えるれたりするのかな?
    アサヒ君カットのライオン丸とかできるようになるのかな?

    その辺自由度があがったら、面白いの作れるようになるかなー?

    あ!あと・・

    ヴィエラ7

    ヒューラン男子のデフォが若くなってたw

    井上さんじゃなくなったんだーw うんうんそれがいいと思うw

    ヴィエラ8

    何気にこのニューヒロシショートいいですよね。5.0スタート時に実装されるのかな??

    ヴィエラ9

    テストの結果はご覧の通りでした。
    さすがマウスコンピュータ!

    もう少しカッコいいキャラが作れるように、暇があったらキャラクリの研究しよw

    つづく。
    (この一行は、各記事の最後に固定表示するサンプルです。テンプレートを編集して削除もしくは非表示にしてください。)

    第51回FFXIVプロデューサーレターライブをまとめましたー!



    おはよーございますっ!

    日本時間の朝5:30。第51回PLLの放送であります!

    ねむたいっ!!先日は完成披露試写会もあり、くたくただったのですがなかなか興奮からか寝付けずw
    それでもPLLは見逃すわけにはいかないっ!という事で気合で起きました!眠たいっ!!

    本日のお題は、バトルシステムの変更点や新たなジョブアクションの解説とのこと。

    大丈夫だろうか・・・寝起きの頭で理解できるかな?w
    今日は仕事だから、きちんと寝ておかないといけないので見れませんでした!という立派な大人たちの為、今回も頑張ってまとめていきます!

    だが・・・だがしかし!

    毎度の事ながら今回のまとめも、あくまで自分がメモ程度にまとめたものを公開しています!

    間違いなどあるかもしれませんので、正しい情報は公式ページ等で確認するようお願い致します!

    それではっ!どうぞーっ!!




    第51回プロデューサーレターライブ【テスト放送】

    51PLL008.jpg

    テスト放送では、音量調整がうまくいかず・・・・過去最大の大苦戦。本放送は40分以上押してのスタート。

    第51回プロデューサーレターライブ

    51PLL0010.jpg

    漆黒のヴィランズスタート画面からPLLスタート。

    ・本日はサンフランシスコからお届け。

    前半は、ゲーム体験の変更、バトルシステムの変更について。
    後半は、休憩後、ロールバランスの変更等。

    【ゲーム体験の変更と調整】

    51PLL0011.jpg

    ■ FATEシステムの変更

    ・FATEが経験値稼ぎのコンテンツから脱却。
    ・新たなエリア攻略要素を追加
    ・FATEを攻略すると、専用のトークンがもらえる。
    ・専用トークンは専用ショップでアイテムと交換が可能。
    ・攻略が進むと、アイテムも増えていく。

    ■ サブクエストシステムの変更

    ・新エリアサブクエストはレベルアジェストに対応。
    ・Lv70から対応しているので、サブジョブのレベリングに使える。

    ■ ロールクエスト(新要素)

    ・4種のロールクエストで、第一世界の英雄たちの足跡を追うストーリー。
    ・ファイターDPS ソーサラーDPS タンク ヒーラーの4種類。
    ・メインストーリー進行にはいずれか1種のクリアが必須。
    ・コストをかけてこったものを作っている
    ・メインシナリオにも絡んでくるストーリーもあるので、できれば全種楽しんでほしい。
    ・新ジョブにはそのジョブを知ってもらう為にLv60~Lv70のジョブクエストが実装。
    ・既存ジョブはメインクエストクリア後にLv80のジョブクエストがある

    ■ 大工房クエスト(ギャザラー・クラフター系)

    ・5系統の新たなクラスクエストを実装
    ・クラフター 金属系/非金属系/食品の3カテゴリ
    ・ギャザラー 資源系/魚系の2カテゴリ
    ・ミーン工芸館発展の物語を通じてレベリングを行う。
    ・お得意様クエストを使った内容になっている。

    51PLL0012.jpg

    ■ ユーザーインターフェースの変更

    ・ベーススキンの変更が可能に。
    ・第一弾は「ライトスキン」
    ・システムコンフィグで変更
    ・適用には一度ログアウトが必要
    ・スキンが変わるとまるで違うゲームのように見える。
    ・今後も種類を増やしていきたい。

    ■ 各種UIの拡充

    ・クロスワードリンクシェルが5.0では、8チャンネルまで増やすことができる。
    ・ターゲット情報のアップデート (1%刻みが、0.1%刻みに)
    ・パーティリスト情報のアップデート(HPが満タンかどうかが一目でわかるように)
    ・家具の設置プレビュー機能追加

    51PLL0013.jpg

    【バトルバランスの調整】

    ■ チャージアクションシステム

    ・アクションのリキャストを溜めていけるようになる。
    ・チャージアクション対応のアクションは最大チャージ数までスタックできる。(最大チャージ数は技によって違う)
    ・リキャストタイマー毎にチャージするので回数分必要なタイミングで連続使用できる。
    ・非戦闘時もチャージされていく。
    ・非常に便利。

    ■ 詠唱中断システムの実装

    ・敵のアクションを中断させる新システム
    ・PvEの「沈黙」を明確にシステム化
    ・今までの戦闘だと、沈黙ができるかどうか不明だったが、今回から敵の詠唱を中断するシステムが新たにシステムに。
    ・敵の詠唱バーの形でインタラプトできるかどうかわかるようになる。
    ・タンクと遠隔物理DPSのロールアクションとして実装。

    51PLL004.jpg

    ■ ロールアクションの選択式を廃止

    ・アクション数を見直し選択式を撤廃
    ・該当レベルで自動的に習得して使用可能

    ■ MP/TPシステムの変更

    ・TPがMPに統合
    ・最大MPが1万に固定。
    ・「信仰」のパラメータ効果がMP回復速度の強化に変更

    ■ メインパラメータとマテリアシステムの変更

    ・ロールによる装備更新の難易度差を是正
    ・全アクセサリの性能 タンクはVITとSTR,それ以外はVITの増加にを変更。

    ・それに伴い、STRやVITなどのメインパラメータのマテリアは装着不可に変更。
    ・すでに装着済みのメインパラメータマテリアは効果が0に。
    ・それ以外のパラメータはアクセサリー側の性能で強化されている。
    ・メインパラメータマテリアはそれに伴い排出停止。

    ・週制限トークン装備/零式装備は、アクセサリと帯装備もマテリアスロットが確定穴2つに。
    ・これで明確に週制限トークン装備/零式装備が強くなる。

    51PLL0014.jpg

    ■ ペットシステムの変更

    ・ペットは敵の攻撃やPCアクションの対象にならないように変更
    ・ペットアクションはEXホットバーから削除 プレイヤーアクションで発動するように変更
    ・タイタンエギ、カーバンクルトパーズは性能見直し。


    ■ その他バトル関連システムの変更

    ・各種バトル計算式を調整/変更
    ・今後たくさんのアクションやスキルアクションが今後発表されるが、計算式が変更されていることを念頭に入れてみてほしい。
    ・ダンジョンでのチェインボーナスを廃止。その分は敵モンスターの経験値に乗せてある (やさしい)。

    ・ダメージの上限が999,999→9,999,999に変更。
    ・ダメージ上限は将来的にインフレ対策を実施 (6.0あたりで?)
    ・あ、6.0やりますよ。 ←さりげなく次回の拡張も決定。

    ・パーティボーナスの変更(ロール数に応じて可変)。
    ・リミットゲージの増加量が下がる (5.0以降のエリアのみ対応)。

    51PLL0015.jpg

    ・HPバリア量をパーティリストへ反映


    【新アクション】



    【ジョブバランス関連】

    ■ ジョブシナジーの調整

    ・PT固定化/特定ジョブ必須化への対応としてジョブ感のシナジーは効果量減少、無くなりはしないけど薄くなる。
    ・斬/打/突の体制低下デバフを削除
    ・一部アクションは削除
    ・踊り子はシナジーというよりバッファーでシナジーの強さが特徴。

    51PLL003.jpg

    ■ タンクロールの調整。

    ・MT/ST 2つの役割への対応
    ・ガンブレイカーを含む4ジョブ、いずれもMT/ST両対応できるように調整。
    ・STST、MTMTとマッチングしたりするので、このように調整した。
    ・パーティ全体に対する防御バフを所有
    ・ST時、MTに対する支援バフを所持
    ・自身への短時間防御バフを所持
    ・ゲーム体験を変える事でジョブ差を出す。

    ・攻撃スタンス廃止
    ・タンクスタンスをONするかOFFするか選択。
    ・タンクスタンスの仕様変更
    ・攻撃力ダウン/被ダメージ軽減/最大HP上昇などの効果は削除。
    ・タンクスタンスは敵視が上昇しやすく効果のみ発生。
    ・どの攻撃でも敵視が上昇
    ・被ダメージ軽減は、特製として付与
    ・敵視上昇の為のコンボを廃止
    ・MT/ST時にスキルローテーションが変わらなくなる。
    ・特性「タンクマスタリー」を実装、これにより常に自身への被ダメージを20%減少、最大HPと与ダメージに固有の計算補正を発生させる、
    ・ヘイトを撮りたい時は、タンクスタンスをONするというスタイルに。
    ・それ以外の時はスキルローテーションを駆使してDPSを出す!


    ●ナイト
    プレイ感は大きく変わっていない。ハルオは無くなってはいないが、上位スキルが来たら書き換えに?
    ●戦士
    プレイ感は変えないようにしている。ウォークライで原初の混沌が付与、これを使う技が強い。
    ●暗黒
    ダークアーツが無くなったのが一番大きい。防御面はパーティ全体へのバフ面増強。

    ●ガンブレイカー
    ルートがどんどん変わっていくというジョブ、遊び心地が他のタンクと全く違う。無敵も持ってる。
    やればやるほど味が出てくるジョブ。

    51PLL005.jpg

    ■ ヒーラーロールの調整

    ・純粋なヒーラージョブとしてのバランスを徹底。

    ・長年我々を支えてくれたプロテスが廃止。
    ・それぞれのジョブにヒール面の不足を補うものを追加している。

    ● 白魔道士
    無詠唱回復魔法を追加し詠唱負荷を低減。インスタンスヒールを大幅強化、移動しながらヒールをばらまく。
    高レベルになると強力な攻撃魔法がある・・・・らしい。
    ● 学者
    ペットの挙動変更と、ダイレクトヒールとバリアのバランスを調整。セレネとエオスの能力が同じになったのでお好きなデザインの方を使ってね。フェアリーより強力なセラフィムを一定時間召喚可能に。ボスが強力な攻撃を使ってくる時などに使用する。
    ● 占星術士
    カードが大きく変わった。効果が全て与ダメ上昇に変わっている。役割、誰に付与するかという遊びは残している。
    ドローとプレイのリキャストを分けたので噛み合う事はなくなっている。

    51PLL007.jpg

    ■ DPSロールの調整

    ・正統進化とメカニクス再構築

    正統進化は・・・モンク/竜騎士/忍者/侍/黒魔道士/赤魔道士

    ● モンク
    要望の多かった疾風迅雷4や疾風落とさず維持する構え等を用意している。
    ● 竜騎士
    ヘヴィスラストが無くなった。使いやすさをとにかく向上させた。
    ● 侍
    こちらもより使いやすく正統進化。葉隠れが無くなり、乱れ雪月花の回数が増える方向へ。
    ● 忍者
    敵視操作は軒並み無くなった。特定の状況かで使える忍術が入ってたり、影分身が一番大きい。
    ●黒魔道士
    アンブラルソウル、アブラルブリザードを維持できる。アストラルファイアの時間が延びてたりする。さらに単体の敵にしか当たらないフレア等も追加。マナシフトは無くなりました。
    ●赤魔導士
    移動中にインスタントで撃てるアクションが増えた。範囲攻撃も増えました。

    51PLL006.jpg

    メカニクス再構築は・・・吟遊詩人/機工士/召喚士

    ●機工士
    ほぼほぼ新ジョブに・・・なりました。ややこしく難しかった部分を変更。ゲージは全て溜まれば嬉しいという方向に調整。
    バッテリーゲージを溜めてロボットを呼ぼう。ガンナーのイメージからいろんなメカを使うジョブにしようと変更している。
    ガウスバレルと特殊弾は廃止。
    ●召喚士
    ルインジャが使用可能になるのはペットがアクションを行った時になるのでコントロールしやすくなる。
    シチュエーションに応じてペットを切り替えるように調整。エーテルフローを最大まで溜めてスタートするというのも無くなった。
    ●吟遊詩人
    現状の問題点を解消して遊びやすく。戦歌からPTメンバーへのクリティカルアップが無くなっている。
    高レベルになれば、ボイスゲージが追加され、それを使うと強力な技が使えるようになる。


    ● 踊り子
    バッファー。ダンス、ステップがコンセプト。パートナーを組むという新しい仕組みがあり、二人でバフアップしていきながら相手のWSでゲージがたまる。また自分にかかったバフはパートナーにもかかる。
    2ステップからなるスタンダートステップと、4ステップからなるテクニカルステップがある。
    ステップに入るとステップしかできない。ステップは忍者の印のような感じ。
    ステップは徐々に早くなるのでとにかく踊ってるだけでも楽しいw


    残りはE3からお届けしたい!!


    なんだかまたまた結構変わりますね!たのしみだわっ!!


    つづく。

    (この一行は、各記事の最後に固定表示するサンプルです。テンプレートを編集して削除もしくは非表示にしてください。)

    劇場版:光のお父さん 本日完成披露試写会!

    試写会

    こんにちは!
    本日は劇場版:光のお父さんの完成披露試写会です!


    厳しい抽選に勝ち抜いた方々が一足お先に劇場版を見れる試写会ですねっ!!

    試写前には、坂口健太郎さん、吉田鋼太郎さん達出演者の方々の舞台挨拶もあるっ!!

    こにちわー

    こにちわーぼくまいでぃーです。

    こんにちはっ!僕、マイディーですっ!!

    こにちわー2

    やっはろこんこん・・・まいでぃーです

    初めましての方ははじめまして そうでない方も初めまして・・・マイディーです・・・

    なんだそれ・・・。

    こにちわー3

    ふおーっっ!!

    こにちわー4

    とりあえずー!!

    試写会22

    有楽町に行ってきますっ!!

    こにちわー5


    というわけで本日は完成披露試写会!

    舞台挨拶の模様は何とー!



    インスタライブで生配信されるそうですっ!!

    登壇者(予定)#坂口健太郎 #吉田鋼太郎 #佐久間由衣 #山本舞香

    16:00~16:30なので、ぜひ見てください!

    その時間働いてるよっ!っていう方は、きっとその時間おなかの具合がきっと悪くなってトイレに!w

    そんなわけでよろしくおねがいしますっ!!




    【23時追記】

    こにちわー6

    ・・・というわけで帰ってまいりました!

    いやぁ・・・よかった・・・。一生懸命作りはしたけど、実際のところは見てもらわないとわからないですからねw

    本編上映中は、各所で笑いが起こり、ラストはみんな鼻をすすってくれていました。

    良かった良かった・・・。

    で、最初の舞台挨拶ですが・・・



    等身大マイディーが、キャストと共に登壇するというサプライズを行いました。

    エオルゼアからリアル世界にある意味夢のワールド間テレポでやってくるという、ちょっとおもしろい試みw

    こにちわー7

    前に監督と品川に行ってたのは、この禁忌の実験を行ってたんですねーw

    こにちわー8

    できるだけ、会場の照明に近づけるよう努力したり・・・

    こにちわー9

    マイディーの身長をリアルに再現しようと尽力したり・・・

    大変ですが、かなり楽しいお仕事でしたw

    会場では坂口君をガン見するマイディーに笑いが起きたりと楽しかったのですが、ライブ配信はそこが止まっていたようですね・・・残念・・・。楽しかったのでぜひこの模様は劇場版BDの映像特典に入れてもらえればと祈ってますw

    こにちわー11

    ・・・というわけで、劇場公開まであと1ヶ月を切りましたっ!!

    一生懸命作りましたのでぜひ!劇場に足を運んでいただければ幸いです!

    さあっ!今日は早く寝て、明日のPLLに備えようっ!

    会場にお越しいただいた皆様!ありがとうございました!!


    つづく。

    (この一行は、各記事の最後に固定表示するサンプルです。テンプレートを編集して削除もしくは非表示にしてください。)

    サプライズで祝われる。

    サプライズで祝われる1

    「明日の22時からFCイベントの打ち合わせをしたいのですが、ログインされますか?」

    あるちゃんからそんな連絡をもらったので、翌日22時前にログインする。
    やがてサブマスターのあるちゃんと、せとちゃんがログインし3人で応接室兼マスタールームに入り打ち合わせ開始。

    7月~8月でFCイベントをするのはどうかという提案。映画でバタバタしていたからそういう事が何もできてなかったので、いいね!やろうっ!って話になる。具体的な話に移ろうかという頃、あるちゃんが「それでは地下に来てください」と言ってきた。

    なんだろう?FCイベントのセットか何かをもう組んでるのかな??そう思ってついていく。

    サプライズで祝われる2

    すると地下にはFC:じょびのメンバーがズラリと揃っていた・・・。
    「え?なに?クーデター!?」
    何も聞かされてない集まり・・・!?

    「違いますw マイディーさんお誕生日おめでとうございます

    あっ!ああぁ~っww

    そうかそうだったw 映画の事で頭がいっぱいで忘れてたけどこの間誕生日だったんだww

    あ~そうw ありがとうっww

    サプライズで祝われる3

    みんなからおめでと~!とお祝いの拍手を頂く。

    その後あるちゃんからとあるサイトのURLが送られてきた。

    「みんなからのプレゼントです!」

    ページを見たら、MP4のファイルがDLできるようだ・・・。

    「MP4・・・・これ泣くやつやw」

    誕生日プレゼントという事で、みんなからメッセージを集めあるちゃんが遅い時間まで頑張ってスライドショーを作ってくれたらしい。
    そういえば数日前、朝の4時くらいに遅くまでがんばったー!みたいなツイートしてたな・・・これをやってくれてたのかっ!

    えー!それだけでもう泣けてくるんですけどーw

    サプライズで祝われる4

    みんなに聞いたらまだ完成品を見ていないらしい。
    せっかくだから、みんなで一斉に再生しようよ!という事になり各自しばしのDLタイム。
    みんなのDLが済んだところで、あるちゃんがカウントダウンを行ってみんなで一斉に再生!!


    流れ始めたのは、一人一人からのメッセージと・・・僕との思いでをテーマにしてくれたSSの数々。


    泣いた・・・・w 泣くわー・・・・こんなんw


    今日はちょっと長くなるけど・・・ここまでしてくれたんだから全部返事を返すっ!!

    ではー!いきます!!

    サプライズで祝われる5

    じょん

    お祝い係にしてDDDの実行委員。いつもきちんと告知をして長い間DDDを運営してくれてる。
    SSは、なつかしいタイバニごっこしてた時のSSだーw じょん・・・どこに写ってるのかな??
    そっか・・・わかった、またいつかオジッテになるねw
    じょんと話しているといつも楽しい。時々する独特の言い回しもかわいいw 
    ララになったりミコッテになったりしてて楽しんでいる姿にいつも癒されている。
    実はPCにも詳しかったりするので、頼りになるんですよねー!じょん!いつもありがとうね!

    サプライズで祝われる6

    あじっふー

    カンパニーアクション班、レガリア取りたい時にMGPアップ使ってくれてありがとうw気が利く!

    SSはなんだろう、叱られてる時のイメージ?w メンバーが何か困った時は、持ち前の生活系知識で助けてくれるあじっふー。
    いつもコツコツと何かを頑張ってるイメージだなあ・・・。歌・・・wメロディーがわからないよw

    サプライズで祝われる7

    おふぃさん

    クールな大人の女性って感じですよねー。初代サブマスターのベルさんのリアル奥様。

    懐かしい話だ・・・w ECO時代にじょびネッツアメンバーを募集した時の話ですかねw
    ドミカタは、ドミニオンのヘアカタログの略で、当時の男子キャラの憧れでしたねーw
    モニターを横で見てるベルさんからもおめでとうをもらえて嬉しかったですw ありがとう!

    サプライズで祝われる8

    くくりん

    ECO時代に知り合ってもう10年くらい色々なオンラインゲームで共に戦ってきた戦友。

    今でも思い出すなあ・・・憑依癖w まだ知り合って間もないころ、いきなり憑依してきて海賊島まで行ってくれって言われた時はびっくりしたけど・・・すっかりそれから仲良くなっていろんなゲームを渡り歩いたよなあ。
    ペーパーマンとかフィギュアヘッズも!あー!パーティキャッスルもTERAも一緒だった!これからもずっと一緒に遊んでいこう。

    サプライズで祝われる9

    くらいぶ親方

    FC:じょびのクラフター工房長。頼れる親方。

    くらいぶ親方・・・クラフターを極めていて素材さえそろえればなんでも作ってくれる。でも親方って僕が呼ぶのはそれだけではなくて、あまりブログに書けないような話とか、僕の愚痴をいつもうんうんって黙って聞いてくれる。そういう所についつい甘えてしまうんですよねw あと僕と同じくらいのロボ玩具マニアなので、いつもその話を始めると朝まで話し込んでしまうイメージだねw
    いつもありがとう、これからも頼りにしていきます!

    サプライズで祝われる10

    せろくん

    一撃学園タンク課1期生。じょびに入った頃はまだ新卒の社会人1年生だったけど今ではもう立派な営業マン。

    SSのシーンなつかしいなあ、じょび結成前に色々あって講師陣から授けられたウィングレットですね。
    最近外回りになったそうなので、僕が持てる全ての営業知識をこれから授けて行こうw
    営業という仕事は大変だけどやりがいもある!会社の先陣を切って戦う部署、まさにタンクですね!がんばろう!

    サプライズで祝われる11

    ちぇる

    ECO時代のじょびから参加している古参メンバー

    ちぇるとももう長いお付き合い。ECOの頃から自由気ままにふらふらしてるイメージだなあw
    けどいつもちゃんとこうして帰ってきてくれる。
    最近復帰して、すごい勢いでメインを終わらせてすごいと思ったw
    休止したり再開したりだけど、これからも自分のペースで無理せず歩んでほしいなあ。ありがとう。

    サプライズで祝われる12

    とみー

    たまちゃんに連れられてやってきたじょびのメンバー。ラーメン好き。

    これもつい最近のようだけど、結構立ってるのかーwたまちゃんに連れられて面接に来た時のイメージですねw
    これ多分すごい緊張しただろうなあって思いますw とみーっていう愛称もすっかり定着してじょびになじんでくれて嬉しい。
    純エタバンも本当に良かった!これからもずっとじょびで遊んでね!またおいしいラーメン屋さん教えてねw ありがとう!

    サプライズで祝われる13

    ななさん

    ゲームキャラクターのコスプレ風ミラプリの研究に余念がないメンバー

    ななさんいつも黙々と遊んでて何してるのかなー?って思ったらゲームキャラ風ミラプリをツイートしてる!
    このコスプレをする為にこのアイテムが必要でそれを取るために頑張ってる!っていうイメージですねーw
    いつもツイートを楽しみにしていますっ! そしてセレクトされるキャラクターに同年代的何かを感じますw
    これからも我が道を進んで楽しませてください!ありがとうございます!

    サプライズで祝われる14

    まっきーな

    新生当時、唯一マイディーがナンパして入団したメンバー。

    SSがー!なつかしいー!!w 初めて会った日のSSじゃないですかー!僕がそらりすさんとせろくんのハウケタを勧めようとした時メンバーが足らなくて、CFで1名補充して行ったんですよね~、その時マッチングされたのがまっきーな。
    ダンジョンを進めてたら、急に立ち止まってどうしたのかな?って思ったら急に「みんなカッコいい!」って言いだして・・・w
    褐色のミコッテで見た目もかわいかったので思わずうちのLSに入らないかってナンパしたんですよねw
    その時のSSを今もこうして持っていてくれたのがとてもうれしい!これからもよろしくおねがいします!ありがとう!

    サプライズで祝われる15

    たまちゃん

    時に長髪、時にアフロ・・・いつもユーモア溢れるじょびのメンバー

    たまちゃんはいつも真面目で、丁寧に接してくれる。何かをする時はちゃんと事前に説明をくれる。
    そういう気遣いもちゃんとできる優等生であって、何かを振った時の返しも面白いw そして何よりやさしい。
    この間のとみーともエタバンもほんと清々しくて良かった。
    ところであかちゃんはどうやって・・・・w
    これからもとみーと一緒にずっとじょびで楽しんでね!ありがとう!

    サプライズで祝われる16

    まるちゃん

    いつもかわいいララ男子(今はなぜかアウラ男子)、ボイジャー班でいつも頑張ってくれている。

    そうだーw なつかしい!w まるちゃんがリットアティンに差し掛かった時、僕以外誰もいなくて、CFで行ってもすぐに終わってしまうからなあと悩んだ結果、制限解除で二人で行ったんだよねw 僕がヒーラーやるからまるちゃん一人で戦おう!という無茶ぶりw
    結構時間かかったけど、なんとか倒せて・・・僕も嬉しかった。 ECO時代はよくすれ違うけど名前を憶えてて、エオルゼアで再開した時「あの!」ってなったのもいい思い出です。ボイジャーいつもありがとう、頼りにしてますっ!

    サプライズで祝われる17

    みけちゃん

    いつもちょっと後ろからみんなを見ている猫っぽさを持ったメンバー。

    絶対ミコッテから幻想しないみけちゃんw わー!って盛り上がってもいつも半歩離れた所で参加するみけちゃん。
    そういう所が猫っぽくてかわいいw なのでついついいじめてしまうw でもミーティングの時とかはしっかりと思っている事発言して、疑問に思ったらすぐに聞いてくれる。そういう所は実にしっかりしてるなあっていつも思ってる。初心者さんにも優しいしねー。
    あとおでこかわいい。いつものじょびの風景には必ずみけちゃんが立ってる。これからも変わらず一緒に遊んでね!ありがとう!

    サプライズで祝われる18

    みむむ

    じょびの誇る技術開発部主任。普通のララフェルよりやや大きい。

    あれ?お誕生日ありがとうございますになってるけど・・・w みむむとももう長いなあ。
    最初の出会いはたまり場だったなあ。最初営業されたんだよなーw 
    ジェントルメンっていう仲間と他のサーバーからグングニルにやってくるからショーを見てくれ!ってw
    僕だけの為に課金して移動されても困るから、このたまり場でショーをしてみれば?って提案したのをよく覚えてる。
    それですっかりグングニルに馴染んじゃって・・・僕がじょびにスカウトしたんですよねー・・・なつかしい。
    でも思う、僕のスカウトは間違ってなかった。そしてちょっと大きいのも好きですよw いつもありがとう!

    サプライズで祝われる19

    めるくん

    FC:じょびのファッションリーダー、お洒落でいつも前向き好青年。

    みんなから「長いわ!」って突っ込まれてるの面白かったw 「いや、みんなこれくらい書くと思って・・・」って返しもめるくんっぽかった。僕の事を先生って呼んで慕ってくれる。どんな事が起こっても前向きでいつも元気をくれますよね。一緒に積み重ねてきた思い出も多いなあ。SSも初期のバハ部の頃のやつだ。めるめるめておの頃wめるくんがそう思ってくれてるように僕にとっても、弟子であり、友人であり、子であり、弟だと思っています。そろそろまた男子会やろっかw いつまでもどこまでもついてきておくれ!
    ありがとう!

    サプライズで祝われる20

    監督

    ドラマ、劇場版双方でエオルゼアパートの監督を務めたやまきよ監督。

    かんとくー!ありがとうございますっ!五右衛門のパスタごちそうさまでした!w
    いつも原作者としてアクターとしてワガママ言ってすいません!映画の撮影で監督と過ごした数週間はとても楽しかったです。
    公開までまだまだ頼る事がいっぱいありますがよろしくお願いします!そういえばそういう企画もありましたねーw
    これからも何か新たなチャレンジをする時は必ず相談させてもらいますね!あ、一応まずいかなと思って企画名はモザイク入れておきましたw お忙しい中、ありがとうございました!

    サプライズで祝われる21

    るこちー

    光のお父さんときりんちゃんのお目付け役をやってくれているメンバー。

    るこちー。いつも父と遊んでくれてありがとう。食卓ではいつも父はるこちーを褒めていましたよ。
    SSもなつかしいねー。そらりすさんに代わってメンバー入りしてくれたるこちー。長い戦いだったけどよく支えてくれました。
    そういえばるこちーもずっとその髪型でめがねですね~、すごく性格が出ていて似合ってるなーっていつも思っています!
    親子共々これからもよろしくおねがいします!ありがとう!

    サプライズで祝われる22

    せとちゃん

    FC:じょびネッツアサブマスター 祝!じょび入団10周年!

    ちなみさん・・・ありがとう。ECOを始めたばかりだったちなみさんと知り合った日からもう10年かあ・・・。
    あの頃は幼い印象だったのに、もうほんと大人になった・・・この10年間ほんといろんな事がありましたね。
    ちなみさんがいなかったら、今のじょびは無いし、今の僕も無いと言い切れる。
    いろんな世界を一緒に旅して、エオルゼアに流れ着いて旧時代からずっと一緒にいてくれて・・・心から感謝しています。
    そういえばこのSS、こないだ定期船の記事で使ったのと同じ時に撮ったやつですね。それがとても嬉しい。
    こういう共通の思い出をこれからもたくさん作って行きたいと思ってます。これからも一緒に旅を続けていきましょう。
    じ~んときました。ありがとう。

    サプライズで祝われる23

    ゆず

    FC:じょびのハウジング班にして課金三銃士の仲間。

    ゆずさん・・・実は今のじょびメンバーの中でも一番古い付き合いですよね。だって、リアル仲間で作ったメンバー以外で僕が初めて声をかけた人ですし・・・w あの時は緊張したなあw でも良かった、今もこうして一緒に遊べて。
    安心して大丈夫。君が今いるじょびは僕が絶対につぶさないし、これからもずっとある。だからもうここ以外何処にも行くな!w
    目の届くところにいるんだっ!w SSも笑った・・・w もう僕ら課金三銃士にとってモグポストは家族同然だもんねw
    これからもいっぱい課金しようぜっ!ありがとう。

    サプライズで祝われる24

    あるちゃん

    FC:じょびネッツアサブマスター マイディーの秘書的存在(光のお父さん公式ページより)w

    今回もメッセージを集めてスライドショーを作ってくれてありがとう。思い出のSSはこれかー!w
    あの時わがままをきいてもらったのは僕の方だと思ってる。
    いつもメンバーの事を一番に思ってくれていて、本当にしっかりサポートしてくれる。
    基本的にじょびは去る者追わずの主義で抜ける人を止めませんが、あるちゃんだけは絶対止めますんでー!
    あの手この手で止めますんでー!w 本当にたくさん負担をかけて申し訳ないけど、それくらいじょびにとっては無くてはならない存在だと思っています。

    「そんな事言うならもっとしっかりしてくださいよっ!」って言われるやつですねこれw

    はいっ!頑張りますっ!! いつもありがとうございますっ!

    サプライズで祝われる25

    りゅかと

    じょびネッツア創設メンバーのひとり、りぼんの勇者。

    エオルゼアでは、ほとんど家に帰ってこない放浪ララ。なんやかんやで10年以上の付き合いですね。
    たしかに、付き合いは長いけど二人で話し込んだ事は無い・・・w 逆に二人きりになったら照れくさくてなんか話しづらそうな気しない??僕だけ??w
    しかし・・・アップタウンであかずきんさんやりーの達と作ったリングがこんな所までくるとはねー・・・。
    久しぶりにみんなで集う魔物行きたいけどもう無いからなーw
    LSとかでたまにふわっと会話するのが、ちょっと嬉しいんだよね。たまには家にも帰っておいでねw
    ありがとう!SSは他のメンバーより大きくしておいたよw


    サプライズで祝われる26

    ゆっきー

    あるちゃんのリアル旦那様。いつも仕事が忙しそう。

    いきなりですが、ゆっきーはすごいなあと思うw 何かをするぞってなったら確実な下調べ、リサーチを行って事に当たる!w
    なんと頼りになる!っていつも思ってますw あるちゃんとはとてもバランスが取れてていい傍から見てても夫婦だなーって思います。 あ!そうだ!実はゆっきーにあるプレゼントを用意しようと思っております。誕生日をあるちゃんに聞いたら3月だと言っていたので、まだちょっと先ですがお楽しみに!
    いつもありがとう!

    サプライズで祝われる27

    ゆかっち

    ECO時代からの友人、ボイジャー班営業担当。

    ゆかっちとの出会いは旧ブログにコメントをくれた事がきっかけで知り合ったんだよねー。
    ECO時代はゆかっちもマスターをしててよく合同のイベントとかしてたなあ。僕がECOで初心者支援をしていた頃も回復アイテムのドライフルーツをたくさん分けてくれたりしてサポートしてくれてた。そのドライフルーツを食べて育ったせとちゃんがエオルゼアでは始めたばかりのゆかっちを助けていて微笑ましいなーと思って見てましたw 
    誰かがチャットで発言するときちっと返してくれる。そんなやさしい所がいいよね!とじょび男子会の時人気でしたw
    これからもよろしく!ありがとう!

    サプライズで祝われる28

    りりた

    麻雀が強くオシャレなララメンバー。

    かわいいよなあ・・・りりたw もうすっかりじょびにも馴染んでくれて僕は嬉しい。最近は課金アイテムがあると一緒にモグポストの前で待機してくれたり、麻雀に誘ってくれたりとかまってくれてうれしいよw ゴールデンウィークも頑張って列整理やアナウンスを率先してやってくれて、非常に助かりましたー! いつも助けてくれるりりたはもうじょびにとっていなくては困る存在だと思っています。もっとわがまま言っていいし、実家の広間にいるような感覚で日々過ごしてくれたら嬉しいです!
    いつもありがとう!りりた!

    サプライズで祝われる29

    るーしー

    マゲとヒゲのペイントがかわいいお祝い組のメンバー。

    るーしー!思えば学園に来た時はミコッテだったなあとふと思い出すことがあるけど、るーしーはやっぱりララフェルがいいねw
    ドラマの撮影の時も、ゆうたのの撮影の時も率先して助けてくれて、今回の劇場版でも大きな役割を果たしてくれましたね!感謝しています!SSは運動会の時のやつかなー?w なつかしいなあ。これからも色々やっていこうと思うので、また色々手伝ってね!よろしくお願いします!ありがとう!

    サプライズで祝われる230

    きりんちゃん

    FC:じょびネッツア タンク課、趣味は、アニメ、漫画、物件閲覧。

    みじかっ!wまあそれもきりんちゃんらしいw 当日も仕事で遅くまで頑張っていたようで、パーティーに間に合わず遅れてかけつけてくれた。ありがとう、うれしかったよー!いつも僕が座っていると膝の上に乗ってきて・・・僕と同じカッコをしてくれているきりんちゃん。ああ、好いてくれてるなあっていつも思えてかわいいですね。やっぱりw
    たしかに最近あまり一緒に遊べてないから、また時間をみつけてメインを進めるきりんちゃんを尾行してみたりしようかなw
    きりんちゃん、ありがとうね!

    231.jpg

    みんてぃ

    仕事が忙しくなかなかログインできないメンバー。

    みんてぃー!w 仕事が忙しくあるちゃんの締め切りに間に合わなかったそうで、メッセージだけあるちゃんから頂きましたwなので僕がSS選んで画像にしておきましたw みんてぃもずっと仕事が忙しそうですねー。無理してないかな?リアフレから聞いたりするんだ!wそれはすごいなw 僕のみんてぃとの思い出は・・・何かの話をしている時にみんてぃが「私はマイディーさんの飼い猫ですから・・・」って言ったこと・・・w なにそれ!ミコッテのキャラクターとも相まってすごいドキドキ感強いセリフっw
    自分のペースでいいから、癒しが必要になったらいつでも帰っておいでね!みんな待ってるしーw ありがとうね!

    23122.jpg

    なんと今回のマイディーさんとの思い出のシーンをSSで再現するために、サブマスの二人がサブキャラを幻想してマイディーを演じてくれたそうで・・・w そのサブキャラさんが登場! なんか怖いぞっw

    231223.jpg

    最近あるちゃんとせとちゃんが、サブキャラで倉庫整理してるなーと思ったらそういう事だったのかーw

    ここまでしてくれるとは・・・幸せ者ですねっ!

    と喜んでいると・・・

    なんと・・・あるちゃんから・・・

    「今回スペシャルゲストを呼んでいます!」との発表が・・・!?

    スペシャルゲスト!?だれ!?

    「それでは階段にご注目ください!」

    231224.jpg

    おおっ!だれだだれだっ!?


    しかし・・・

    231224.jpg

    来ないけど・・・・

    全然来ないけど・・・

    待てど暮らせど降りてこないスペシャルゲスト・・・

    231225.jpg

    軽い悪寒がする・・・まさか・・・スペシャルゲストって・・・

    仕方ないからみんなで階段を上がってみると・・・・


    そこには・・・壁に向かって走り続けるララフェルが!!

    サプライズで祝われる36

    我が天敵・・・・りーのっ!!

    りーの・・・彼女は僕の昔のリアル職場のリアル部下で、ECOを一緒に始めたうちの一人・・・。
    誕生日やクリスマスには、落ち武者のズラを送りつけたりしてきて、破天荒で自由な生き方で僕をいつも苦しめる天敵。

    でも、僕が入院した時は、WiFiの環境を提供してくれたり、術後は術後の身体にやさしい料理本とかを送ってくれたりと優しい一面を時折見せる。 じょび創設メンバーの一人で、現メンバーからはじょびの蛮神生けるレジェンドとして慕われている。
    そして・・女子会に登場するナナモ様のモデルになっている人物だ。

    一度はECOからエオルゼアにやってきたものの、PCが低スペックな為冒険を断念。

    それが今・・・今日のスペシャルゲストとして召喚されたが・・・重くてなかなか思うように操作できないそうだ。

    そんな中・・・僕の誕生日を祝うために・・・りーの・・・お前ってやつは・・・

    しかし・・・りーのの口から出た言葉は・・・

    2312256s.jpg

    「PC買うて。」

    人の誕生日を祝いに来ているはずなのに・・・ほんまこいつは・・・

    「光るやつ買うて。」

    ・・・・・・・。

    2312256s5.jpg

    最後はみんなで記念撮影。

    りーのが思うように動かないため、あらゆる家具が移動され、りーのを中心に記念撮影。
    ほんまもう・・・誰の誕生会やねんw

    長いメンバーは10年以上、新生から始めたメンバーも6年・・・毎日こうして言葉を交わして過ごしてきた僕の大切な家族たち。

    みんな本当にありがとう!そしてこれからもよろしくお願いしますっ!!


    「なあ、PC買うて、光るやつ」

    うるさいw


    つづく。

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    プロフィール

    マイディー

    Author:マイディー
    オンラインゲーマーです。

    SSが大好物です。
    風呂敷を広げすぎるのが悪い癖ですw

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